3DMAX建模系统教学
3枚勋章
3DMAX游戏建模丨可编辑多边形:正反面检查小技巧
3DMAX游戏建模丨面法线概念_(法线常见翻转现象)
3DMAX游戏建模丨对称与镜像的区别.
3DMAX游戏建模丨二维样条线简单案例演示(四)
3DMAX游戏建模丨二维样条线简单案例演示(三)
3DMAX游戏建模丨二维样条线简单案例演示(二)
3DMAX游戏建模丨二维样条线简单案例演示(一)
3DMAX游戏建模丨二维样条线:扫描修改器
3DMAX游戏建模丨二维样条线:车削
3DMAX游戏建模丨二维样条线样条线层级命令(轮廓,布尔运算)
3DMAX游戏建模丨二维样条线:差值概念
3DMAX游戏建模丨二维样条线点层级命令( 断开 焊接)
3DMAX游戏建模丨软件基础:封闭二维样条线
3DMAX游戏建模丨软件基础:可渲染样条线
3DMAX游戏建模丨文件操作、保存、另存、导入、导出
3DMAX游戏建模丨进阶工具:实例与复制
3DMAX游戏建模丨进阶工具:镜像命令
3DMAX游戏建模丨进阶工具:角度捕捉与材质编辑器
3DMAX游戏建模丨进阶工具:3D捕捉
3DMAX游戏建模丨软件基础:快捷键R缩放工具