在接受Ntower采访时,浜口直树暗示了文森特和希德将在即将到来的作品中如何游玩,不过他并未透露具体机制。“我不能透露太多(笑),但在最终的游戏里,文森特和希德都被设计拥有极具吸引力的战斗能力。我迫不及待想让大家亲自体验这些角色,”他说道。 浜口直树也阐明了为何史克威尔艾尼克斯没有为《重生》开发故事DLC,尽管内部讨论一直持续到开发规划后期。“关于《最终幻想7 重生》,我们直到项目正式进入规划阶段前夕,都还在认真考虑开发故事DLC的可能性,”他解释道。 他补充说,这个决定最终归结于将重点放在三部曲的最终章上。“然而,在一个长期的三部曲框架下,我们得出的结论是,同时进行第二部DLC和第三部游戏的开发,将不可避免地影响第三部游戏的日程安排和整体质量。在那个时候,我相信我的首要任务不是增加DLC,而是尽快向粉丝交付一部在完成度上能令他们满意的第三部作品。出于这个原因,我们决定放弃为《重生》制作故事DLC。” 展望未来,浜口直树暗示第三部发售后推出DLC的可能性并未被完全排除。“至于第三部之后的DLC,我认为最终将取决于粉丝对《最终幻想7》作为一个作品和系列的持续支持有多强烈。如果有巨大的需求,我们当然会积极地去探索这些可能性。” 这些评论更清晰地展现了史克威尔艾尼克斯在重制三部曲最终章开发过程中的优先事项,即在游戏发售时,更侧重于提供一个完整且打磨精良的体验。
在接受Ntower采访时,浜口直树暗示了文森特和希德将在即将到来的作品中如何游玩,不过他并未透露具体机制。“我不能透露太多(笑),但在最终的游戏里,文森特和希德都被设计拥有极具吸引力的战斗能力。我迫不及待想让大家亲自体验这些角色,”他说道。 浜口直树也阐明了为何史克威尔艾尼克斯没有为《重生》开发故事DLC,尽管内部讨论一直持续到开发规划后期。“关于《最终幻想7 重生》,我们直到项目正式进入规划阶段前夕,都还在认真考虑开发故事DLC的可能性,”他解释道。 他补充说,这个决定最终归结于将重点放在三部曲的最终章上。“然而,在一个长期的三部曲框架下,我们得出的结论是,同时进行第二部DLC和第三部游戏的开发,将不可避免地影响第三部游戏的日程安排和整体质量。在那个时候,我相信我的首要任务不是增加DLC,而是尽快向粉丝交付一部在完成度上能令他们满意的第三部作品。出于这个原因,我们决定放弃为《重生》制作故事DLC。” 展望未来,浜口直树暗示第三部发售后推出DLC的可能性并未被完全排除。“至于第三部之后的DLC,我认为最终将取决于粉丝对《最终幻想7》作为一个作品和系列的持续支持有多强烈。如果有巨大的需求,我们当然会积极地去探索这些可能性。” 这些评论更清晰地展现了史克威尔艾尼克斯在重制三部曲最终章开发过程中的优先事项,即在游戏发售时,更侧重于提供一个完整且打磨精良的体验。

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