针对外界猜测该游戏可能与《辐射》有关,施赖尔表示:"在[XBOX]重组之前,乔什·索耶在[黑曜石娱乐]领导的项目很像《辐射》,但那是一个全新IP。"他补充说,其与贝塞斯达后末日RPG系列的相似性"导致了大量混淆"。这位调查记者进一步提到,该项目内部代号为"密歇根"(Michigan)。"我无法评论在索耶最近的项目(代号密歇根)之前,黑曜石想要做什么,"他说。"我能说的是,密歇根并不是《辐射》,也不是他们希望变成《辐射》的原型。但它现在正为新《辐射》让路。我不知道密歇根的内容(如果有的话)会有多少被用于新的《辐射》。" 当被问及索耶最初是否想制作一款《辐射》游戏,但被贝塞斯达阻止时,施赖尔回答说:"在100%确定能准确报道答案之前,我无法对此发表评论。" 施赖尔的言论与XBOX首席执行官阿莎·夏尔马转向其最大型系列的决定相符。目前尚不清楚即将推出的《辐射》项目是否会复用"密歇根"的任何玩法系统、技术或叙事理念。
针对外界猜测该游戏可能与《辐射》有关,施赖尔表示:"在[XBOX]重组之前,乔什·索耶在[黑曜石娱乐]领导的项目很像《辐射》,但那是一个全新IP。"他补充说,其与贝塞斯达后末日RPG系列的相似性"导致了大量混淆"。这位调查记者进一步提到,该项目内部代号为"密歇根"(Michigan)。"我无法评论在索耶最近的项目(代号密歇根)之前,黑曜石想要做什么,"他说。"我能说的是,密歇根并不是《辐射》,也不是他们希望变成《辐射》的原型。但它现在正为新《辐射》让路。我不知道密歇根的内容(如果有的话)会有多少被用于新的《辐射》。" 当被问及索耶最初是否想制作一款《辐射》游戏,但被贝塞斯达阻止时,施赖尔回答说:"在100%确定能准确报道答案之前,我无法对此发表评论。" 施赖尔的言论与XBOX首席执行官阿莎·夏尔马转向其最大型系列的决定相符。目前尚不清楚即将推出的《辐射》项目是否会复用"密歇根"的任何玩法系统、技术或叙事理念。

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