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  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》的HUD可完全自定义或完全关闭

    2小时前
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  • 《深海迷航2:异星水域》定档5月14日开启抢先体验

    2小时前
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  • 【《刺客信条:黑旗 记忆重置》的HUD可完全自定义或完全关闭】育碧于正式公布了《刺客信条:黑旗 记忆重置》的HUD自定义详情。据开发团队透露,本作的界面系统将提供前所未有的自定义自由度,玩家甚至可选择完全关闭所有界面元素,以追求纯粹沉浸式的航海与潜行体验。
    此次HUD系统提供了四个层级预设: 1.默认模式:保留大部分原版游戏的核心信息,包括战斗反馈、按键提示与导航指引。 2.简洁模式:在保留必要信息的前提下,移除场景高亮与操作提示等辅助性元素。 3.极简模式:仅显示玩家生命值、交互提示及寒鸦号的火炮瞄准辅助线等最基础信息。 4.完全关闭模式:此模式下将隐藏几乎所有界面元素,旨在为追求硬核沉浸体验的玩家提供“去UI化”的完整游戏世界。 除预设外,游戏还支持对包括敌人血条、攻击指示器、潜行轮廓高亮、视觉特效乃至血迹表现等超过20项独立元素进行逐项开关或调整。育碧表示,此设计理念延续了《刺客信条:影》的界面思路,旨在实现“更清晰、更具情境关联性且完全由玩家主导”的交互体验。 结合此前已公布的战斗机制革新——如将敌人虚弱状态通过“掉落帽子”等行为动画而非UI条来呈现——此次HUD系统的深度自定义,标志着《记忆重置》并非简单的高清化复刻,而是一次针对核心体验的现代化重构。该作将于2026年7月9日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。
  • 《生化危机》重启电影先导预告片公布!9月18日登陆北美院线

    11小时前
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  • 《生化危机》重启版电影先导预告公布!扎克·克雷格(《野蛮人》)将执导一部《生化危机》重启新片,康斯坦丁影业携手PlayStation Productions制作。这部电影将回到该IP的恐怖起源,并将更忠于早期游戏。
  • 《失落星船:马拉松》Steam日活峰值跌至1.5万,退出PS与Xbox畅销榜前列

    12小时前
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  • 【《失落星船:马拉松》Steam日活峰值跌至1.5万】Bungie的撤离射击游戏《失落星船:马拉松》在其服务型游戏之旅开启仅数周后即遭遇困境,Steam同时在线玩家数据以及PlayStation和Xbox商店排名均显示,这款工作室的最新作正面临令人担忧的局面。根据SteamDB上的数据显示,该游戏在过去24小时内的峰值在线玩家数仅为15,243人。这些数据相当令人忧虑,因为该游戏本被视为Bungie继《命运2》之后的下一个重要服务型游戏项目。然而,《失落星船:马拉松》某些时段的玩家活跃度甚至低于后者自身在Steam平台本就不算亮眼的数据。
    在Xbox平台,《失落星船:马拉松》在几乎所有地区均已跌出畅销榜前100名。在美国,该作表现相对较好,目前在Xbox热门游戏排行榜上位列第144位。在其他许多地区,该游戏已滑落至200名甚至300名开外,这远非Bungie这样的大厂推出一款付费多人游戏时所预期的开局势头。与此同时,在PlayStation平台,追踪网站和商店排名也显示出类似情况。具体排名因数据来源而异,但《失落星船:马拉松》目前在大多数追踪网站上均已跌出前50名,其中美国PlayStation商店的畅销榜显示其排在第54位。 最令人担忧的趋势并非其平淡的发售数据,而是《失落星船:马拉松》玩家数量下滑的速度。该游戏在首个赛季甚至尚未进入中后段时,似乎就已流失了超过80%的发售初期玩家,这表明其存在玩家留存问题。 《失落星船:马拉松》获得了总体积极的评价,许多评论赞扬了其射击手感、移动机制和打磨水准。在业内,Bungie被视为第一人称射击游戏“手感”方面的佼佼者,但显然,在日益拥挤的多人游戏市场中,仅凭出色的游戏机制本身并不足以维持玩家的兴趣。撤离射击游戏本就服务于相对核心的受众,而玩家在投入时间方面也比以往更加挑剔。如果游戏的进度系统、内容更新节奏、奖励或长期目标显得单薄,即便是一款制作精良的射击游戏也会迅速失去吸引力。 现在的问题是,第二赛季能否为《失落星船:马拉松》扭转局面。从历史来看,Bungie确实拥有力挽狂澜的经验。
  • 暌违十年!策略游戏《魔法门之英雄无敌:上古纪元》抢先体验版现已发布

    13小时前
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  • 《贪婪之秋》开发商Spiders在清算后宣布关闭

    19小时前
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  • 《共鸣:瘟疫传说遗产》公布以索菲亚为核心的新故事详情

    19小时前
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  • 【索尼否认数字版PS5游戏需30天DRM验证】备受争议的数字版PS4和PS5游戏30天DRM政策,其严格程度可能低于预期。一位索尼代表向Gamespot透露,买家只需进行一次性的授权验证。此前有传言称,玩家需每30天连接一次互联网,否则将失去访问权限。
    在经历数日的困惑后,索尼或许终于平息了关于新的、限制性30天DRM的传闻。一位公司发言人告诉Gamespot,只需要“进行一次性在线验证以确认游戏授权”。尽管如此,在PlayStation支持团队给出了相互矛盾的回应后,关于数字版所有权的争论仍在继续。 近期,有证据表明,玩家必须连接互联网才能畅玩在PS商店购买的游戏。例如,Does it play? 等社交媒体账号分享了关于数字版PS4和PS5游戏的隐藏倒计时图片。根据该信息,在2026年3月前购买游戏的玩家,为保持可玩状态,需每30天登录验证一次授权。 随后,有理论认为,这项新措施旨在遏制盗版。在已破解的PS4主机上,玩家有可能在申请退款前提取数字授权。然而,一旦标准的14天退款期结束,索尼将有足够信心解除有时限的DRM验证。 正如索尼互动娱乐代表所澄清的,部分玩家并不会完全满意。据该发言人称,在一次性的验证之后,“不再需要后续的验证登录”。然而,对于那些没有立即下载或启动在PlayStation商店购买的游戏的玩家来说,这可能仍会带来不便。
  • 【《共鸣:瘟疫传说遗产》公布以索菲亚为核心的新故事详情】Asobo Studio分享了《共鸣:瘟疫传说遗产》的新故事和玩法详情,将索菲亚作为核心角色进行了重点介绍。此消息通过一次名为“索菲亚的故事”的开发更新视频(描述为首个专题)公布,其中概述了她的起源以及这款即将推出的游戏的更广泛走向。
    故事设定在《瘟疫传说:无罪》和《瘟疫传说:安魂曲》事件发生的大约15年前,游戏探索了索菲亚的早年生活,包括她在一个由其父亚历克领导的掠夺者营地中度过的童年。剧情跟随22岁的她,在遭到导师驱逐后,踏上了一段危险的寻宝之旅,这段旅程似乎与她过去未解的谜团紧密相连。 开发者将索菲亚描述为一个坚强而果决的人物,被称为“海上的蝎子”,其性格由暴力的成长环境塑造,并以不愿显露脆弱为特征。她的故事核心在于直面个人创伤,并揭开一种与“马库拉”相关的、挥之不去的邪恶力量的源头,暗示了与更广泛系列的关联。 从玩法和设计的角度来看,工作室指出索菲亚的形象与她在《安魂曲》中登场时的基调相比有所转变。她被描绘得更年轻、更粗糙,这体现在其更加粗犷的视觉设计上,包括破旧的布料和适合战斗、探索与攀爬的实用装备。据说她的战斗风格和动作强调敏捷与凶猛,这与其在严酷环境中成长起来的战士背景相符。
  • 【《贪婪之秋》开发商Spiders在清算后宣布关闭】以开发《贪婪之秋》及其他故事驱动型RPG闻名的法国工作室Spiders,已确认其在被清算后将关闭。此公告由该工作室直接发布,为这家在业界活跃十余年的公司画上了突然的句号。
    在一份公开发布的声明中,该开发商表示:“在经历了一段漫长且未有明确答复的时期后,我们已收到确认,Spiders将被清算。”工作室补充道:“这意味着公司作为一个整体已不复存在。我们将立即停止所有职能。”这确认了其内部所有活动现已停止。 尽管工作室关闭,部分剩余内容仍将被发布。据Spiders称,“计划中的DLC将通过Nacon发布,然后——好吧,就这样了。”工作室还指引玩家未来如需任何支持,请联系其母公司,并表示他们将无法再回应任何询问。 Spiders成立于2008年,总部位于巴黎,以开发注重叙事选择和世界构建的中等预算动作RPG而闻名。该工作室于2019年被Bigben Interactive(现更名为Nacon)收购。其最近一次作品是2026年3月发布的《贪婪之秋2:垂死世界》。 原版《贪婪之秋》于2019年9月在PC、PlayStation 4和Xbox One平台发售,随后在2021年推出了针对PlayStation 5和Xbox Series X/S的增强版。游戏设定在灵感源自17世纪的奇幻世界,玩家扮演一位穿梭于政治冲突与蔓延瘟疫中的外交官,融合了战斗、潜行和外交系统。
  • 【《勇者斗恶龙 XI S 决定版》在台湾通过Switch 2评级】《勇者斗恶龙 XI S 寻觅逝去的时光 决定版》已在台湾地区通过任天堂Switch 2平台评级,这表明这款RPG游戏可能正在筹备新版本。此次评级并未伴随史克威尔艾尼克斯的任何官方公告,因此看起来是通过地区评级机构进行的早期泄露。
    评级本身并未包含针对该平台的具体增强功能或变更细节,但其存在暗示发行方正计划为任天堂的现世代硬件准备一个版本。正如此类列表的常见情况,正式确认可能在稍后公布。 《勇者斗恶龙 XI S 寻觅逝去的时光 决定版》最初于2019年9月在任天堂Switch平台发售,随后于2020年12月登陆PlayStation 4、Xbox One和PC平台。本作由史克威尔艾尼克斯开发和发行,是原版游戏的扩展版本,包含了额外内容和特性。 故事讲述了被称为“勇者”的年轻主角,穿越伊希大陆的旅程,以对抗古老的邪恶。在冒险过程中,他集结了一队同伴,每个人都为逐渐展开的剧情贡献力量。最终版引入了多项增强内容,包括可在3D画面与复古风格2D画面之间切换的选项,以及全新的角色专属故事线和完全交响乐化的原声音乐。
  • 《永恒传说 复刻版》通过PEGI评级,正式公布仍未确定

    21小时前
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  • 【《永恒传说 复刻版》通过PEGI评级,正式公布仍未确定】《永恒传说 复刻版》近日通过新的PEGI评级浮出水面,这暗示尽管万代南梦宫尚未正式公布,但该项目可能已接近发售。这份由万代南梦宫娱乐欧洲公司发布的评级列表,为该游戏评定为PEGI 12级(因中度暴力和不当语言),并指向了2026年4月16日的任天堂Switch平台评级日期。
    根据分级详情,游戏包含对人类和奇幻角色的非写实暴力描绘。战斗部分包含像素化敌人、魔法攻击以及一系列武器,包括剑、矛、匕首和斧头。评级摘要指出,战斗可能变得激烈,伴有夸张的视觉效果,角色受到伤害时的反应方式并不具体。它还确认了游戏中存在如“混蛋”等语言。 PEGI描述概述的剧情如下:主人公里德和他的同伴法拉、基尔,遇到了一位名叫梅露蒂的神秘女孩。在他们试图了解她的身世时,一行人跨越了次元边界,进入了名为“赛雷斯提亚”的世界,由此开启了游戏的核心旅程。 《永恒传说》最初由南梦宫开发,于2000年11月在PlayStation平台首次发售。该作后来于2005年移植到PlayStation Portable平台,并由育碧于2006年在欧洲和澳大利亚发行。
  • 索尼公布了2026年5月的PS Plus一档免费游戏阵容,确认《EA Sports FC 26》、《明末:渊虚之羽》和《九日》将从5月5日起面向订阅用户开放。所有这三款游戏均可被PS Plus会员在服务支持的各档位中领取。
  • 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》评测:十年磨一剑,深度策略游戏的华丽回归

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