【CDPR确认《巫师4》目标2028年发售】据CD Projekt Red称,《巫师4》的目标是2028年发售,这意味着该系列的下一部主线作品至少还需两年才能面世。内部代号为Project Polaris的《巫师4》将为该系列开启一个新三部曲,并将使用虚幻引擎5而非CD Projekt Red自家的REDengine。希里将作为游戏的主要可玩主角。CD Projekt Red此前将该项目描述为一种新的开放世界体验,而非仅仅是试图创造一张更大的地图。随着开发的持续进行,该工作室也已将《巫师4》推进至全面制作阶段。
该游戏计划作为一部全新的三部曲《巫师》传奇的第一部作品,后续两款作品预计将在六年内相继推出。因此,《巫师4》在2028年发售将标志着该系列下一个主要阶段的开始。CD Projekt Red正在与《巫师4》并行开发多个其他项目。这包括Project Orion(《赛博朋克2077》的续作)、一款使用虚幻引擎5重制的原版2007年《巫师》游戏,以及一个目前名为Hadar的新原创IP。 《巫师4》基于波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基创作的同一个黑暗奇幻宇宙,但它代表了该电子游戏系列继《巫师3:狂猎》中利维亚的杰洛特的故事之后的新篇章。
该游戏计划作为一部全新的三部曲《巫师》传奇的第一部作品,后续两款作品预计将在六年内相继推出。因此,《巫师4》在2028年发售将标志着该系列下一个主要阶段的开始。CD Projekt Red正在与《巫师4》并行开发多个其他项目。这包括Project Orion(《赛博朋克2077》的续作)、一款使用虚幻引擎5重制的原版2007年《巫师》游戏,以及一个目前名为Hadar的新原创IP。 《巫师4》基于波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基创作的同一个黑暗奇幻宇宙,但它代表了该电子游戏系列继《巫师3:狂猎》中利维亚的杰洛特的故事之后的新篇章。

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