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  • 主演瑞安·赫斯特受伤!《战神》真人剧更换奎托斯演员

    3小时前
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  • 【主演瑞安·赫斯特受伤!《战神》真人剧更换奎托斯演员】Prime Video的《战神》系列将在瑞安·赫斯特因制作过程中受伤被迫离开奎托斯一角后,由一位新主演继续推进。奎托斯换角一事已由Deadline确认,报道称索尼影视电视公司和亚马逊米高梅工作室在审查了该剧的制作日程后做出了这一决定。据Deadline报道,赫斯特在6月下旬为这部PlayStation改编作品表演特技时肱二头肌撕裂。TMZ率先报道了这一伤势。赫斯特此后接受了手术并正在康复中,而该剧的制作在事故发生后立即暂停,目前仍处于停工状态。Deadline报道称:"这是一个震撼消息:Deadline获悉,Prime Video的《战神》将由一位新演员扮演奎托斯,这部备受瞩目的奇幻剧集的主演角色正在被重新选角。"该媒体补充道:"这一决定由该剧的制作方索尼影视电视公司和亚马逊米高梅工作室经过慎重考虑后作出,此前原定出演奎托斯的瑞安·赫斯特在6月下旬为这部PlayStation电子游戏改编作品拍摄时严重受伤。"据Deadline援引的消息来源称,事故发生时已有四集制作完成,此外还有部分其他集数的片段也已拍摄完毕。这些场景现在将由接替奎托斯角色的演员重新拍摄。报道称,赫斯特的康复仍是首要任务,但预期的康复期超出了制作日程所能容纳的范围。Deadline指出,该剧的前期准备工作预计将于8月中旬开始,拍摄目前定于10月中旬恢复。奎托斯的换角意味着制作可以继续进行,同时赫斯特专注于康复。
  • 孩之宝宣布《塞尔达传说》玩具合作伙伴关系

    16小时前
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  • 曝XBOX已解雇其独游关系团队,停止向拉美合作伙伴发送开发套件

    16小时前
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  • 【孩之宝宣布《塞尔达传说》玩具合作伙伴关系】孩之宝宣布与任天堂达成一项新的多年许可协议,将生产基于《塞尔达传说》系列的玩具。该合作将于2027年开始,首批产品将在2026年7月23日至26日举行的圣地亚哥动漫展上亮相。初次揭晓将包括三款6英寸比例的可动人偶,标志着此次新合作下的第一批产品。孩之宝尚未分享关于这些人偶或未来产品的更多细节。
    "几十年来,《塞尔达传说》系列以其深厚的背景故事、令人难忘的角色和持久的探索感吸引了无数粉丝,"孩之宝玩具与棋盘游戏总裁比利·拉戈尔表示。"通过将任天堂的标志性叙事与孩之宝在动作与角色扮演领域的领导地位相结合,我们正在推出邀请粉丝玩耍、探索并谱写自己史诗冒险的玩具。" 《塞尔达传说》于1987年首次在美国发售,已成为任天堂历史最悠久的系列之一。该系列围绕探索、解谜与动作冒险玩法构建,林克、塞尔达公主与加农多夫之间持续的冲突构成了连接海拉鲁王国众多故事的核心线索。关于孩之宝即将推出的《塞尔达传说》玩具系列的更多信息,预计将于本月晚些时候的圣地亚哥动漫展上公布。
  • 【《看门狗:Dedsec合集》或将系列三款游戏打包带入Switch 2】一则现已删除的零售商列表引发了猜测,认为育碧可能将整个《看门狗》三部曲以名为《看门狗:Dedsec合集》的套装形式带到Nintendo Switch 2。该传闻源于捷克零售商Alza短暂列出了这款未公布的合集,随后该页面被下线。该列表后来由Hugo Gaming在X上分享。
    根据泄露的产品页面,《看门狗:Dedsec合集》将包含《看门狗》、《看门狗2》和《看门狗:军团》。该列表还将其描述为Nintendo Switch 2的"游戏密钥卡"版本。该零售商据报列出了2027年3月31日的发售日期,以及1199捷克克朗(约合49欧元)的价格。 育碧和任天堂均未公布此类合集,该零售商列表此后已被删除。与所有零售商泄露信息一样,在官方确认之前,该信息应被视为传闻。如果该合集被证实为真,它将捆绑育碧开放世界黑客系列的全部三款主线作品——涵盖艾登·皮尔斯在芝加哥的故事、马库斯·霍洛威在旧金山的行动,以及《看门狗:军团》近未来的伦敦设定。
  • 孩之宝宣布《塞尔达传说》玩具合作伙伴关系

    16小时前
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    01:17
  • 【Newzoo预测《GTA6》首周营收达32.5亿至52亿美元之间】距《GTA6》11月发售尚有21周,但据Newzoo最新报告,Rockstar这款开放世界续作已坐稳"史上最强预购活动"之位——且Take-Two与R社尚未启动大规模营销,第三支预告片也仍在路上。
    Newzoo"游戏表现监测器"显示,自几周前预购窗口开启以来,仅美国与五大欧洲市场的数字预购支出已达1.8亿美元,推算全球预购额约2.6亿美元。Newzoo游戏分析师罗南·帕特里克指出,这已是Newzoo观测到的"最大开局","对于一款距发售如此之久之前就有这种规模需求的作品,即使在业内最大系列中也属罕见。" 将2.6亿代入合理的预购曲线区间,《GTA6》首周(含发售日多渠道与生态入账)营收有望落在32.5亿至52亿美元之间。作为参照,2013年《GTA5》用了三天才破10亿美元;而《GTA6》作为"史上最受期待游戏",首周冲40亿美元量级被认为合理——尤其玩家倾向选100美元终极版而非80美元标准版,客单价被进一步拉高。 Newzoo同时明确否认了"《GTA6》预购已累积10亿"的传言,称"在不久的将来也绝不会有任何东西仅靠预购就能累积那么多"帕特里克补充:"历史上,这种规模的预购首发一直与最大的商业发行相关联。"随着暑期后营销火力全开、第三支预告落地,《GTA6》的预购曲线大概率还会再跳一截。
  • 曝《EA Sports FC 27》9月25日发售,登陆本世代与上世代所有平台

    18小时前
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  • 【曝《EA Sports FC 27》9月25日发售,登陆本世代与上世代所有平台】据billbil-kun最新爆料,《EA Sports FC 27》将于2026年9月25日正式发售。终极版拥有者及EA Play订阅用户(含Game Pass Ultimate内包含的EA Play权益)预计可提前至多8天进入游戏,即9月17日开启抢先体验——该提前天数尚未100%确认,亦可能沿用《FC 26》的提前7天方案。
    定价方面,美区全平台统一69.99美元;欧区PC与Switch 2版69.99欧元,PlayStation与XBOX版79.99欧元,与《FC 26》持平。 平台覆盖上,《FC 27》将登陆PS5、PS4、XBOX Series X|S、XBOX One、Nintendo Switch(2017款)、Nintendo Switch 2与PC。实体光盘版仅适用于PS5、PS4及XBOX Series X/XBOX One,Switch平台(含Switch 2)与PC仅提供数字版。
  • 《生化危机》重启版电影时长确认为95分钟

    1天前
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  • 【《生化危机》重启版电影时长确认为95分钟】扎克·克雷格即将推出的《生化危机》电影的片长已经揭晓,这部恐怖重启版影片时长为95分钟。该片定于2026年9月18日在影院上映。1小时35分钟的时长使其成为一部相对精炼的恐怖片,延续了克雷格偏爱紧凑叙事节奏的风格。
    这部重启版电影并未直接改编卡普空的某款游戏,而是讲述了一个与《生化危机2》浣熊市爆发事件并行发生的新故事。影片跟随由奥斯汀·艾布拉姆斯饰演的医疗快递员布莱恩,讲述他为在这座城市迅速陷入混乱的过程中生存下来而奋斗的故事。 这部《生化危机》电影的片长比克雷格2022年的恐怖热片《野蛮人》(片长102分钟)要短,也远短于导演即将推出的群像恐怖片《武器》(片长128分钟)。这部《生化危机》重启版由克雷格与谢伊·哈滕联合编剧,旨在捕捉卡普空生存恐怖系列的氛围与节奏,同时讲述一个设定在该系列最具标志性事件之一期间的原创故事。
  • 前动视CEO曾希望菲尔·斯宾塞在成为XBOX负责人之前接替他的职位

    1天前
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  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》新游戏+模式正在开发中

    1天前
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    01:41
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》「新游戏+」模式已确认

    1天前
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  • FS社新作《黄昏血族》确认网络测试日期!8月21日-8月24日限时开启

    1天前
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  • 【FS社新作《黄昏血族》确认网络测试日期:8月21日-8月24日限时开启】FromSoftware的Nintendo Switch 2独占游戏《黄昏血族》已确认将于8月21日启动网络测试。任天堂通过X上的一篇帖子宣布了这一消息。《黄昏血族》网络测试将于2026年8月21日至8月24日期间进行:
    • 8月21日 北京时间下午6点至晚上10点 • 8月22日 北京时间上午10点至下午2点 • 8月23日 北京时间凌晨2点至上午6点 • 8月23日 北京时间下午6点至晚上10点 • 8月24日 北京时间上午10点至下午2点 《黄昏血族》网络测试首次公布是在2026年6月的任天堂直面会上,当时展示了一段新预告片。该游戏计划于今年发售,尚未给出确切的发售日期,但网络测试的公告将为热切的粉丝提供亲身体验FromSoftware最新作品的机会。 "在这款新的多人动作游戏中,你将扮演血誓者的角色,与最多七名其他玩家一起——既并肩作战也相互对抗——使用独特的武器和能力,"任天堂表示。"用基于血液的力量超越人性,这些力量会改变你的角色和战斗风格,让你为夺取梦寐以求的首滴血而战。《黄昏血族》将于2026年在Nintendo Switch 2上独占发售——正如发布会中所透露的,玩家可以了解更多关于游戏封闭网络测试的信息,该测试将于2026年夏季到来!" 2026年2月,角川在投资者问答中重申,《黄昏血族》与《艾尔登法环 褪色者版》将于2026年在Nintendo Switch 2上发售。
  • 前R星制作人称《GTA6》首发没PC并非恶意,主机限制驱动了这一选择

    1天前
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  • 【前R星制作人称《GTA6》首发没PC并非恶意,主机限制驱动了这一选择】《GTA6》将于2026年11月率先登陆PS5与Xbox Series X|S,PC版则不在首发阵容中。这一错开发行策略长期被部分玩家怀疑是"逼人买多份"的商业算计,但前《GTA5》资深制作人约翰·里基奥(John Ricchio,2003-2014年任职于Rockstar)在Kiwi Talks采访中给出不同解释——核心是技术考量,而非恶意排他。
    "他们拥有一个生态系统,拥有硬件且确切知道其规格是什么,知道设备的热限制在哪里,他们可以将所有资源专用于此。他们不必担心'哦,如果这个人有张10年前的显卡怎么办?&# 39;"里基奥表示,主机固定规格让开发者能把硬件推到极限,而不必为无数PC配置组合做兼容妥协。 里基奥进一步指出,《GTA6》开发是从PC向更受限的主机"缩容",这比反向(从主机扩到PC)难度高得多。"让你的游戏表现良好要比单纯说'哦,我们有额外空间,太好了,我们可以提高阴影分辨率,可以把东西渲染得更远&# 39;难多了。但当你必须把东西渲染得更近时,意味着你必须编写代码主动提前停止渲染某些东西,或者你必须简化网格……这是大量手工工作。" 里基奥还以《荒野大镖客:救赎》为例——该作实际很早就跑通了PC版本,"我们在办公室的PC上运行过RDR1。那时就像,酷,这能玩,但不是可发布的,到处都是bug"。最终团队选择暂停RDR1 PC移植、把人力投向《GTA5》,本质是资源权衡而非"反PC立场"。
  • 《刺客信条:女巫》泄露揭示版本、定价、预购奖励与DLC

    1天前
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