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  • 报告显示80%开发者计划2028年前在中国发行游戏

    5小时前
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  • 欧美游戏开发者对中国市场又爱又怕:机遇与挑战并存

    5小时前
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    01:15
  • 《GTA6》游戏实机画面与完整世界地图泄露!

    6小时前
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  • 《GTA6》新泄密者喊话R星道歉并赔偿:不得仅推出数字预购

    6小时前
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  • 【报告显示80%开发者计划2028年前在中国发行游戏】据游戏发行平台Rokky最新研究报告显示,多达80%的北美与英国开发者计划在2028年前在中国市场发行一款游戏。中国拥有超过7亿游戏玩家、年收入高达500亿美元,其中手游占比70%,其商业吸引力毋庸置疑。然而,调查同时揭示了一个显著矛盾:绝大多数受访开发者对中国市场的运作方式缺乏深入了解。
    在涵盖300名开发者的调查中,43%认为“感知到的合作伙伴障碍”阻止了他们在华发行,38%担忧知识产权盗窃或盗版,32%承认不了解如何向中国本地受众营销,11%完全不清楚许可授权在中国的运作方式。近半数开发者认为,若不与中国本地机构合作,几乎不可能在华发行游戏。 游戏在中国的购买与分发方式也成为困惑来源。仅有44%的开发者能够识别出WeGame——中国本土类似Steam的数字商店平台。27%的受访者误以为WeGame是一家中国发行商。 报告指出,照搬西方发行与营销策略对中国专业化市场几乎没有吸引力。与此同时,越来越多的中国工作室正积极向西方市场输出作品,如《湮灭之潮》《暗区突围》《原神》《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》《抵抗者》《归唐》等,展现出令人印象深刻的制作水准。
  • 《GTA6》新泄密者喊话R星道歉并赔偿:不得仅推出数字预购

    6小时前
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    01:07
  • 2026年8月第二波XBOX Game Pass游戏名单已公布:
    《蒸汽世界》(游戏预览版)(云端、主机、PC)– 8月19日 – XGPU、PCGP(首日入库) 《苍翼之刃:熵效应X》(云端、XBOX Series X|S、PC)– 8月19日 – XGPP、XGPU、PCGP 《Relooted》(云端、XBOX Series X|S、PC)– 8月19日 – XGPP、XGPU、PCGP 《星砂岛》(云端、XBOX Series X|S、PC)– 8月20日 – XGPP、XGPU、PCGP 《空灵骑士:极速坠击》(云端、XBOX Series X|S、掌机、PC)– 8月25日 – XGPP、XGPU、PCGP 《血地牢》(云端、XBOX Series X|S、PC)– 8月25日 – XGPU、PCGP(首日入库) 《共鸣:瘟疫传说传承》(云端、XBOX Series X|S、掌机、PC)– 8月27日 – XGPU、PCGP(首日入库) 《Young Suns》(云端、主机、PC)– 8月31日 – XGPP、XGPU、PCGP 《龟龟潜海记》(云端、主机、PC)– 9月1日 – XGPU、XGPP、PCGP
  • 【《GTA6》新泄密者喊话R星道歉并赔偿:不得仅推出数字预购】继2022年Rockstar遭黑客入侵导致海量《GTA6》内容泄露后,类似事件于8月18日再度上演。一段据称展示杰森在《GTA6》中打篮球的视频率先出现在社交媒体,随后新的游戏片段、关于声望系统的报道以及完整地图泄露相继扩散。自曝身份的泄密者“CYBERLEEK”随即发布完整声明,阐述其行动纲领并发出不祥警告。
    CYBERLEEK宣称其行动旨在惩罚违反以下三条戒律的发行商:不得仅推出仅数字预购、不得出售虚假的单人游戏DLC、须保留单人游戏内容。声明称,CYBERLEEK将持续针对违规发行商进行“干扰”,直至对方发表公开声明道歉并作出具体的改进承诺,且要求“必须进行赔偿”。声明特别强调“不接受私下协商,不接受悄悄和解”。 CYBERLEEK将Rockstar列为当前目标,指责其将内容锁定在终极版之后以及推行《GTA6》数字预购。但声明同时明确指出,受到威胁的并不仅是Rockstar一家:“如果CYBERLEEK能够触及Rockstar,那么没有人是安全的。这是对所有大厂的信息:规矩点,否则就是下一个目标。” 截至发稿,Rockstar及Take-Two尚未就此次泄密事件及CYBERLEEK的声明作出官方回应。
  • 【《莱莎的炼金工房》AI聊天RPG《RyzaChat:AI》宣布延期】SpiralAI宣布,原定于2026年8月18日(星期二)发布的智能手机新应用《RyzaChat:AI 与莱莎共同编织属于你的一夏之梦物语》(以下简称《莱莎Chat AI》)将延期发布。SpiralAI代表佐佐木雄一就延期的原因解释道:"为了让更多人能够放心游玩,我们决定在进一步加强服务器环境后再行发布。"据悉,鉴于游戏公布后反响超出预期以及事前登录人数,公司做出了延期的决定。新的发布时间尚未公布,但佐佐木先生表示:"希望大家能再稍等片刻。"
    此消息是在2026年8月18日的特别节目"与莱莎对话编织故事的RPG《莱莎Chat AI》发布纪念直播!"中公布的。 《莱莎Chat AI》是一款以光荣特库摩游戏人气RPG《莱莎的炼金工房》的世界为舞台,仅通过与莱莎的"对话"即可推进探索、调和与战斗的"自由剧本型AI聊天形式RPG"。该游戏一方面利用生成式AI进行文本和语音合成,另一方面莱莎的资源则在插画师TORIDAMONO的监修下全部由人工制作。游戏采用了将收益返还给声优、插画师、原作IP持有者等创作者的机制。
  • 索尼仍未决定PS6是否于2027年发售

    21小时前
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  • 【索尼仍未决定PS6是否于2027年发售】索尼互动娱乐尚未决定是否将于明年2027年发售其下一代主机PS6,原因是全球组件短缺由AI数据中心驱动。这一不确定性是由索尼CEO十时裕树在接受《华尔街日报》采访时表达的,给许多人视为PS6可能发售窗口的计划打上了问号。分析师普遍预期该公司将遵循PlayStation世代之间7年的周期,这在正常情况下将使其下一代硬件在2027年发售成为可能。然而,随着AI数据中心需求的激增,该行业正面临关键组件(尤其是内存芯片)日益增长的压力。
    十时裕树承认了索尼面临的挑战,包括贸易紧张局势以及能源和芯片供应的中断。"考虑到其重要性,我们需要采取一些行动。否则,我们无法在这种环境下生存,"他告诉《华尔街日报》。这些供应压力也影响了该公司娱乐和游戏业务的经济效益。其4月至6月的收益表现稳健,尽管业绩受益于美国关税退税和日元贬值。与此同时,随着关键组件成本上升给行业带来压力,索尼股价在过去一年中下跌了约2.5%。 索尼CEO确认,公司尚未决定是否将于明年2027年发售PS6。这并不一定意味着主机将被推迟。如果组件供应和成本状况改善,这家主机制造商仍可能瞄准明年发售。此外还有规格老化的问题,即在2027年被视为尖端的硬件,一年后可能就不再如此。索尼极不可能重回绘图板与AMD设计新的SoC。
  • 【XBOX可能在2026年科隆游戏展上公布全新游戏】根据一则新传闻,XBOX可能在几天后的2026年科隆游戏展上发布一个全新的游戏公告。知名爆料人Nate the Hate在Twitter/X上回应了一个关于2026年科隆游戏展开幕之夜直播可能准备的惊喜的问题。在他的回复中,他提到他"听说有一个不错的XBOX公告应该在科隆游戏展上公布"。他补充说,这是一个让他"兴趣和好奇心都被激发起来"的东西。在回应一位Twitter/X用户询问该游戏是否是《上古卷轴6》、一款《星际争霸》射击游戏、《德军总部3》或一款《辐射》重制版时,Nate表示他指的不是这些游戏中的任何一个。他补充说,现在分享还为时过早,而且他"仍在努力确认该游戏是否一定会出现在科隆游戏展上"。
    当被问及他所指的公告是针对像《漫威刀锋》或OD这样已经公布的作品,还是一个全新的游戏时,Nate澄清说是后者。至于前述两款游戏,这位爆料人没有任何关于它们是否会在2026年科隆游戏展上亮相的信息。
  • 《生化危机:维罗妮卡》重制版将缺席科隆游戏展

    1天前
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    00:27
  • 任天堂在日本上调Switch 2存储卡价格

    1天前
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  • 《生化危机:维罗妮卡》将不会在科隆游戏展上亮相

    1天前
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  • 【《生化危机:维罗妮卡》将不会在科隆游戏展上亮相】据报《生化危机:维罗妮卡》将不会在2026年科隆游戏展上进行公开展示,有说法称无论是记者还是普通参会者都将无法在活动现场玩到这款即将推出的重制版。最新消息来自德国YouTuber Screenfire Germany,该媒体称其联系了数位参加科隆游戏展的记者,发现没有人收到《生化危机:维罗妮卡》的媒体预约。该媒体还表示,其联系的所有人都未曾听说过有试玩活动的计划。Screenfire Germany据报称"在科隆游戏展上没有安排《维罗妮卡》的媒体试玩预约",并且根据其与其他记者的讨论,这款游戏既不会面向媒体成员,也不会面向普通科隆游戏展参观者展出。
  • 【任天堂在日本上调Switch 2存储卡价格】任天堂已上调其在日本授权的Switch 2 microSD Express存储卡的价格,这些产品现在的含税价格为8,980日元(约380元人民币),而此前的价格为6,980日元(约295元人民币)。此次价格变动于8月17日生效,适用于由闪迪和三星制造的任天堂授权microSD Express存储卡。截至撰稿时,闪迪版本在任天堂商店中已被列为缺货状态。
    2,000日元(约85元人民币)的涨幅增加了扩展Switch 2存储空间的成本。与原版Switch不同,新款主机需要使用microSD Express存储卡才能发挥其高速存储接口的优势。因此,标准的UHS-I microSD卡无法提供相同的高速性能。
  • 【《致命躯壳2》高级抢先体验现已开启,Steam同时在线峰值近2万人】Cold Symmetry旗下硬核类魂游戏《致命躯壳2》现已面向购买高级版的玩家开启高级抢先体验,标准版将于8月20日正式发售。
    本作在Steam上取得了强劲的开局,同时在线玩家峰值19,242人,远超原作1,931人的纪录。需要指出的是,原作最初为Epic游戏商城独占,而续作从发售首日起即在Steam与Epic双平台同步上架。 截至目前,《致命躯壳2》在Steam上共收到约120条用户评测,评价为“特别好评”,约80%的玩家推荐本作。作为原作的独立续作,游戏提供了一个更大、更开放的世界供玩家探索,并配备了全新的敌人与Boss。战斗系统延续了躯壳机制,每个躯壳赋予独特的能力与玩法风格,而在遭受致命一击时,先驱者必须脱离躯壳独自战斗一段时间。 Xbox Series X|S、PS5及PC平台提供免费测试版,部分进度可继承至正式版。
  • Epic Games确认将推出原生Linux版客户端

    1天前
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    00:58
  • Epic Games确认将推出原生Linux版客户端

    1天前
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