如何选择坐骑纹饰?
坐骑纹饰可以给我们的召唤灵增加多一个辅助技能,那么我们应该如何选择搭配适合的纹饰技能呢?
① 纹饰组成
纹饰目前有三种颜色,通过不同颜色的纹饰搭配组合会组成不同的纹饰技能
② 不同颜色纹饰所带的属性:
蓝色纹饰:物理攻击+8,法术攻击+8,气血+40,速度+8;
黄色纹饰:物理伤害结果+1%,法术伤害结果+1%,物理防御+12,法术防御+12;
红色纹饰:物理暴击+0.5%,法术暴击+0.5%,物理抗暴+1%,法术抗暴+1%;
说明:
1. 纹饰的属性是随机的,纹饰等级分1-3级,所带的属性分别拥有3、4、5条随机属性,对应等级的耐久度为200、400、600,但耐久度为0时只能更换新的纹饰;
2. 纹饰也可以通过2个相同等级相同颜色的纹饰合成为更高一级的纹饰,属性从原本的纹饰中随机,概率会合成失败,合成失败只保留主纹饰;
③ 纹饰技能说明及组成:
凝魂(2蓝+1黄):带鬼魂技能的召唤灵倒地时100%复活己方场上一只鬼魂召唤灵,回复其30%气血,仅生效1次;
共患(2蓝+1红)召唤灵出场前3回合和主人分摊对方收到的30%伤害;
挫骨(1蓝+2黄)召唤灵击败一个目标后下次出手给目标增加重伤效果;
不屈(2黄+1红)召唤灵出场临时增加50%血量,第二回合结束后扣除;
硬化(1蓝+2红)如当回合收到物理/法术伤害,下回合减免所受到伤害结果的20%;
眷恋(1黄+2红)召唤灵倒地后给全场最低气血的召唤灵恢复至满血;
灵慧(1蓝+1黄+1红)被敌方击飞时,立刻朝击倒自己的目标释放一次法术攻击;
④如何给宠物搭配适合的纹饰
1.属性选择∶
如果统御的是法系/攻系召唤灵,在选择纹饰属性的时优先选择提高输出伤害的属性,如果是配速要看是耐宠还是高速配速,对应选择提高这一类召唤灵的防御或者气血的属性;
2.纹饰技能的选择:
要考虑这个宝宝的出场顺序时的作用,来搭配纹饰技能,如果需要分摊伤害,可以选择共患,再举例说,精锐的野鬼出场时,PvP战斗大概率容易被集火,为了保证输出,那么可以选择灵慧,避免该召唤灵没有出手就被击飞。