游戏经济系统中的平衡性是怎样的?
AI融入游戏行业本质根本不是为了帮厂商省钱
原神/黑神话获国家级文化出海认可,为什么不是王者?
现阶段小游戏中重度深耕长线,休闲玩法挖掘新增量
话说这是23000条素材解析的《燕云十六声》的海外买量与跨文化传播秘诀
用户价值分组如何提升广告变现(IAA)收益?
游戏这种原创创意到底意味着什么?
二游是否适合女玩家市场?
不少人逃离游戏行业,那留下来坚持的人靠的是什么?
AI真的能缩短游戏开发周期吗?
独立游戏开发者越来越多,但真正能赚钱的很少,你觉得这是为什么?
灰烬之国制作人在游戏流水破千万后表示,中小团队无需专职游戏策划,你怎么看?
一键生成游戏不是终点!AI制作游戏突围关键在于品控
为什么至今仍未有任何主流游戏为NPC接入大语言模型LLM?
休闲游戏女性用户占比攀升背后的诉求
大家会在手机上上玩3A级别的游戏吗?
休闲游戏有了新的创新思路?
如何使用AI精准获取Royal Match全生命周期的投放策略
二合游戏的魅力到底在哪?从《Tasty Travel》等产品谈起
从事游戏行业真的很痛苦吗?