你会给没有中文的游戏打差评吗?
以往对一些因为没中文就被差评轰炸的开发者,我也多少会觉得有点冤枉,但这次的这位是真的有点活该了。
最近一款叫做BZZZT的游戏突然火了起来,但他火的原因可不是游戏品质多么的高而翻红,而是因为老生常谈的话题:没中文差评。
事情的起因是这样:最近BZZZT开发者在其个人推特上,挂了两名因为游戏没中文就给差评的玩家,并把这一行为定义为“敲诈”。还向大众诉苦,说本地化工作都是自己自费完成,差评因此变多只会影响效率,使他更没钱继续推进本地化工作。此举起初引起了不少的其他独立游戏开发者和部分外网玩家的支持,可能到这为止看起来BZZZT作者的遭遇好像是有值得同情的成分,但很快就有玩家发现,本作在国区竟然有百分之97的好评率。而因中文差评的评论在12月28日之前,有且只有这两条,还被他专门挑出来给挂出来批判。
而更明显的是,游戏已经准备了11国的语言,却唯独不准备中文。
当然,我们可以说给不给中文,是开发者的自由。但在这款游戏里,截止到撰写本文时,开发者精心预备好的土耳其语只收获了三条评价,而葡萄牙语只有两条评价。而准备起来应该更费力气,7月份还专门发文庆祝的日语也才贡献了5条评价。但没提供任何本地化的中文,评价却有30条。明显是本作最大的玩家的群体,但他还是选择要把他们给挂出来。
到这里已经可以说,这位开发者是有不愿意尊重游戏的最大玩家群体的嫌疑。但steam上给差评那都是真金白银买了游戏的,消费者表达自己的诉求也没有任何问题。但如果事情只是发展到这个程度,那最终这次事件和前几次都会是一个性质,顶多情况就是严重一点。
但紧接着这个作者最离谱的骚操作就来了。有人给这个作者留言,下次宁愿加入繁体中文,也不给简中。这家伙竟然给他点赞,还表示喜欢这个建议。
看到这我相信已经没有玩家想站在作者这边了,到此性质完全就变了。彻底从开发者不尊重玩家意愿的愚蠢行为,来到了歧视的层面。甚至可以有理由的怀疑,起初开发者选择挂那两个中文差评的行为,就不是单纯的诉苦,而是有预谋的带节奏。果然玩家的差评的怒火也变得更加的汹涌,很多人买了游戏专门就为了赏他几个差评。
见到大事不妙,这个作者终于知道滑跪了。甚至用中文解释:他没有歧视冒犯的意思,他只是习惯的开玩笑,而且还说游戏到目前没有回本,做中文本地化是有挑战性的,不想用AI机翻,但他愿意为自己的行为诚挚的道歉。可这番前倨后恭的行为,自然不可能得到广大的中国玩家原谅。
而且看回他这封道歉信,游戏有没有回本这个姑且不提,他心里有没有的冒犯的意思也可以暂时搁在一边——他说做中文本地化是有挑战性的,而且不想用AI。问题是今年二月份时,就有喜欢他游戏的国人玩家联络他,愿意免费无偿协助他完成中文翻译工作,被他直接无视了,这封道歉信的真实性和诚心度到此就被打了折扣。
那完成本作的中文本地化这件事本身完成起来,真的像他说的那样很难吗?
事实上,根据最新消息,本作的民间汉化补丁已经完工了。
完工时间是多少呢?
只用了30小时。
什么叫啪啪打脸,这就叫啪啪打脸。
说真的,既然你一开始就不打算弄中文,干脆锁国区就好了,结果想赚钱还不配合,付费玩家有意见你还跳脚。那既然你觉得这是你的自由,那么玩家也自然有行使自己差评自由的权利;既然你能口无遮拦,甭管是不是无知,那就别怪大家打出更强烈的差评怒火。毕竟从头到尾,对抗都是你自己选的嘛。
说真的,哪怕开发者在场面上敷衍一下,说未来会做的,都不会有今天这个炸裂的效果。这回好了,倒是应了那句话,黑红也是红了。就是不知道,你这个总是以小独立作者自居的家伙能不能承受的了呢?但无论怎样,游戏中文化的健全发展,本来就是国人玩家一步步争取来的。这个争取既包含对游戏真金白银的购买支持,自然也包含必要的抗争与诉求表达。我们也不要求外界对我们立刻马上就做到全然的理解和接受。但既然看到了我们实力,又想赚我们的钱,那就尊重我们底线就是一切的基础。
毕竟在很多方面,中国玩家已经非常宽容了。
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