同去年一季度相比,中国网络游戏市场份额已发生较大变化,网易已从45%下降至38%,盛大则从32%上升至40%,九城仅下降一个百分点。

2007年第一季度,三家公司总收入达1.64亿美元,环比增长6.9%,比去年同期增长34%,总体态势增长势头明显,规模进一步增大。

盛大时隔一年 超越网易重夺第一

第一季度,盛大网络游戏收入6529万美元,环比增长13.3%,同比增长69%。其中MMORPG的营收为5350万美元,同比增长83.9%,环比增长9.5%,在总营收中所占比例为77.8%,时隔一年,盛大终于夺回了国内网络游戏的老大地位,超过了老对手网易。

盛大现有游戏升级包和新服务器群的推出,及游戏服务改进,所带来的收入增长,在本季度再次得到集中体现。06一季以来,盛大大约以每个季度上升2个百分点份额的速度开始反攻,终于在07年第一季度以游戏总业务收入6529万美元的成绩再次超越了老对手网易,市场份额也从37.54%跃升至39.79%。

网易天下2回炉 失掉网游市场份额第一位置

网易第一季度网络游戏收入6239万美元,被盛大赶超,从而失掉了国内网络游戏市场份额第一的位置,虽然网易本季度游戏收入和市场份额均有上升,市场份额为38.02%,收入上涨8%,但上升幅度却不及盛大,无奈将市场份额第一的位置让出。

网易低成本高毛利、高运营利润的特点依然在延续。第一季度《梦幻西游》的最高同时在线用户达到150万人,创下新纪录,增长原因得益于去年推出的系列玩家活动以及防盗号措施的加大力度执行。另外,未来庞大且不断增加的老用户群及新游戏的不断推出将对网易游戏收入产生很大影响。

九城份额有所下降 仍然依赖《魔兽》

本季度九城游戏收入为3642万美元,市场份额比例照上一季度下降2个百分点,为2.2%,依然排名第三。来自网络游戏《魔兽世界》的净营收为3450万美元,比上一季度下滑5%,同比增长27%,《魔兽世界》单款游戏在本季依然支撑了九城几乎99%的收入,收入结构单一的状况依然没有改变。(任伟)

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