2007年5月27日,星期日

网易科技讯 以下是中国头10大网络游戏排列表,排列的根据是过去三个月期间的峰值在线人数(peak concurrent users,PCU)。主要内容如下:

1、头10大游戏中的7个游戏营收来自“免费(Free-to-Play)、出售虚拟物品(Pay-for-Virtual-Items)”模式

这一趋势预示着这个业务模式的两个先驱即盛大(Shanda)和CDC Corp的良好局面,并且将继续对凭借以游戏时间付费模式获得营收的网易(NetEase )和九城(The9)形成压力。

2、头10大游戏中的6个由美国上市的公司(CDC Corp、九城、网易和盛大)运营。这表明资本市场青睐这个行业,并且从事这个行业确实需要许多资金。这个行业为什么如此有吸引力呢?一个很明显的答案就是其可估量性和收益性,在美国上市的最有利润的头10大公司中,其中三家是网络游戏公司。

3、盛大在这个排名中只位列第7位。根据2007年第一季度营收排名,盛大是中国第一大网络游戏运营商。这难道是一个不好的信号?我们不认为是这样的。实际上这表明,盛大的营收不再过度地依赖于某单一的一个游戏上,它的营收渠道已经转变成多样化了。这降低了“盲目”风险,而盲目性一直是投资者对于网络游戏股的最重要的担心所在。从这个角度考虑,对盛大的投资可能是所有中国网络游戏公司中最安全的了。(天门山)

中国头10大网络游戏排名表

位次 游戏   运营商    PCU    营收模式

1  梦幻西游  网易(NTES)  1,500K  按游戏时间收费

2  征途    Zhengtu    910K   出售虚拟物品

3  魔兽世界  九城 (NCTY)  685K   按游戏时间收费

4  问道    GYYX     600K   出售虚拟物品

5  魔域   TQ Entertainment 550K   出售虚拟物品

6  大话西游Online II 网易(NTES) 540K 按游戏时间收费

7  神泣    Optisp     520K   出售虚拟物品

8  传奇   盛大 (SNDA)   450K   出售虚拟物品

9  奇迹世界  九城(NCTY)   400K   出售虚拟物品

10  热血江湖  CDC Corp. (CHINA) 330K  出售虚拟物品

消息来源: 公司报告

上述在美国上市的中国四个公司股票业绩排名:

代码  分析师评级  利润率  增长潜力  今年初至今业绩

CHINA  No.8     No.64   No.39   No.48

NCTY   No.23    No.10   No.23   No.13

NTES   No.43    No.1    No.43   No.42

SNDA   No.15    No.9    No.21   No.14