网易科技讯 11月8日消息,近年逐渐淡出媒体视线的网易CEO丁磊今天受邀出席“2007数字内容创意产业高峰论坛”,丁磊在会上被问及“想游戏的时间多还是想门户业务的时间多”时表示,花在两大业务上的时间是均等的。会上,丁磊更是首次正式公开回应继SP、网游之后的下一步战略考虑,“新的方向还是在尝试在关注的过程当中”。但更重要的是朝一个成熟的企业方向发展。

在刚发布的第三季度财报中显示,网易广告业务收入同比增长8.17%至1141万美元,同时在总营收中所占比重增长了3%至15%,均为历史最高水平。

门户业务与网游地位平等 不拒绝代理网游

丁磊指出,游戏业务和门户业务两者综合起来都是满足人的不同的一些需要,门户业务更关注如何能够给用户提供快捷的、全面的信息服务。游戏更多关注的是怎样能够让用户能够在闲余的时间看完了新闻能够轻松地享受到游戏带来的乐趣。“如果把它按一天时间来分的话,看看新闻应该是早餐,晚上看电视连续剧的时间应该是玩游戏的时间。”

外界传言网易现在试图代理别人的游戏,甚至有传言与暴雪接触。丁磊回应称“企业发展过程中不能单一地专注于闭门造车的过程,和国外优秀的厂商合作能够学习到他们优秀的产品设计理念,也能够帮助我们自身的发展得到一种外来力量的支持”。他同时认为,国内网游本质上发生了很大变化,以前比较倾向于收费,所以在游戏的装备和道具的获得必须通过时间的代价去获得。今天很多的游戏变成装备收费了,如果用外挂就得不到这个收费。

往成熟型企业转变

在会上,丁磊回顾了当年将总部从北京迁往广州的过程,“广州的整个产业环境不像北京那么浮躁,如果要自主研发游戏,广州是一个比较清静的选择,少了很多因素的干扰”。

从SP到网游,丁磊每一次转型都很成功,由此,业界对其在网游业务取得巨大成功后的下一个方向表示出极大的关注。

“其实当年我大概花了4-5个月的时间去思考怎么让一家互联网企业赚钱,所以在那时候看到了短信可能是机会,游戏可能也是一个机会”。丁磊透露,“一个企业从创立到发展到成功是一个挺不容易的过程,我们能够走到今天很大一半的原因是运气比较好,能够在互联网刚刚进入中国的时候能够有机会赶上这波浪潮,然后有机会在冬天的时候有足够的现金支持我们发展下去。在发展的过程当中犯了好多的错误,但是至少没有把自己搞死。”

丁磊认为,“今天中国互联网企业的竞争会越来越激烈,可能也会有各种各样的有盈利的方向冒出来。今天再去讲什么方向并不是很有价值。所以我觉得作为一个企业可能更应该关注在企业文化、价值观、人才、技能储备的问题上,如果你不注意这些的话,好不容易发现一片蓝海,结果又被别人抢走了”。

对网易的下一步,丁磊表示,“新的方向还是在尝试在关注的过程当中”。但更重要的是朝一个成熟的企业方向发展。(古丰)

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作者:古丰