网易科技讯 7月23日消息,第七届Chinajoy进展到第二天,盛大游戏CEO李瑜今日在接受网易科技访谈时透露,3D游戏不会逐步取代2D游戏。

李瑜表示,中国网游产业是始于代理,之后转向自主研发,这两条道路并不矛盾。“我们在三年以前,就已经开始通国际伙伴进行合作。”她建议创业者,在创业产业中不可能有垄断或同质,因此这个行业永远需要创新,盛大游戏也非常欢迎和鼓励新鲜血液加入这个行业。虽然创新总会不断遇到挫折,但是从另外的角度来看,没有挫折的创业即使未来取得成功也不会有太多享受。

专访实录

网易科技:今年盛大与往年不同的是过去只展览游戏,今年在会场还展出了18基金计划,这是不是意味着盛大会更加重视18计划呢?

李瑜:18基金是三年以前开始运作的,并不是说到今天18基金的地位有什么变化,过去我们是做地下工作,很多努力都是在水面下的,到了今天大家开始看到我们这些年努力的成果。未来我们还会继续坚持盛大搭台,原创团队唱戏的策略。

网易科技:包括盛大在内很多游戏厂商今年都推了多款3D游戏,这是否意味着3D的趋势会逐步取代2D游戏呢?

李瑜:过去我们运营传奇这样大型MMORPG的时候,很多人认为未来游戏将向休闲游戏的趋势发展。休闲游戏类型虽然会开拓新的用户市场,也会有一定的重叠性,但是不一定是替代。

网易科技:你如何看待代理与自主研发这两种模式的发展现状呢?

李瑜:中国网游产业起始于代理,后来代理模式发生一些矛盾和问题,就转向自主研发。这两个渠道并不矛盾,我们在三年以前,就已经开始同国际伙伴的开发模式。

网易科技:对于现在的创业型团队,您有哪些建议给他们?

李瑜:在创意产业里面,永远是不可能有垄断或同质化,因为创业永远是需要有新鲜血液加入的,必须要有新的好主意加进来。在盛大的18计划中,为这些创业者提供资金以及资金买不到的资源,来为这些公司创造最佳的环境让他们能够成长。创业总归会不断遇到挫折,没有挫折的创业哪怕是成功了也没有什么太大的享受,创业者一定是要坚持克服这些问题,最终的成功之果才会是甜的。在平台化方面,现在的游戏公司要进入这个行业,运营门槛会越来越高,所以在平台化上会领先一些。

网易科技:刚才您也谈到产业环境,下面能否请您聊一下目前有哪些因素阻碍了网游行业进一步的发展呢?

李瑜:今天在论坛上也谈到,一个行业的健康发展,需要从投资人到用户、从业者、企业家以及政府的支持,也包括媒体朋友的支持,多方面的因素造成网游行业的成功。从投资人的角度去看,需要让他们认识到到中国网游的钻石品质,这还需要更多的沟通,让他们了解到中国网游产业的价值。

网易科技:最后能否请您聊一下,在这十年中,你最大的收获和遗憾分别是什么呢?

李瑜:最大的收获就是团队,我非常高兴与这么一个团结、有激情的年轻团队一起合作,这个团队中有非常出色的人员。遗憾是在过程当中遇到一些有才华的人,却没有一个合适的平台让他们发挥智慧。未来我们要创造更好的环境,让人才没有后顾之忧。过去有些人才创造的智慧被浪费了,这是比较可惜的。