网易科技讯 9月15日消息,网易CEO丁磊昨日在 《天下贰》 玩家见面活动中向媒体透露,网易正在考虑将旗下 《战国风云》 及 《三国天下》 这两款网页游戏输出海外市场,这是丁磊首次就网易游戏“出海”表态。
丁磊透露,选择将网页游戏输出海外的原因在于,这类游戏“汉化”的工作量相对较少,策略性更强。据了解, 《三国天下》 作为网易公司进军战争策略类网页游戏的力作,已于8月4日开放测试,此举拉开了网易战争策略游戏的序曲,这款游戏历时一年打造,与目前市场上一般三国题材不同的是,将恬淡的休闲养成与紧张的战争策略进行结合,形成游戏的独特性。 《战国风云》 将于今日11时开服进行二轮测试,该游戏由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,以战国及上古经典神话为背景,游戏有机融合了策略战棋和角色扮演。
此外,丁磊还表示网易将暂不涉足手机游戏市场。他认为,游戏并非手机最为重要的功能,此外使用手机进行游戏还受到电池性能等限制,因此远不如PSP或NDS这样的专用移动游戏终端更为便利。(乔巴)
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网易9月14日下午在北京钓鱼台国宾馆召开《天下贰》玩家见面会,以此揭开这款历时6年研发,耗资过亿的网游大作,网易CEO丁磊亲临现场。
网易CEO丁磊在《天下贰》的玩家见面会上接受媒体专访时表示,他希望通过《天下贰》这款游戏传播更多的中国文化底蕴。
网易CEO丁磊在出席《天下贰》玩家见面会时透露,在最近研发的3年多时间中,他曾天天在《天下贰》论坛中潜水收集玩家意见,之后与产品部门进行沟通改进。
玩家代表烈火称这款游戏突出了游戏中的组织性,对于公会而言是很好的载体,他所在的公会加入《天下贰》后也提出了很多意见。
作者:乔巴
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