网易科技讯 6月2日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊、首席财务官魏诚枢出席了今日财报会议,谭群钊在电话会议中表示,今年盛大游戏市场营销费用会与去年持平。

有分析师问及盛大游戏第一季度税率高达25%的问题,魏诚枢表示,盛大游戏已经做了相应的申请,预计全年税率会低于25%。

以下为分析师会议部分实录:

野村国际分析师Jin Yoon:你们刚才提到《热血传奇》在去年推出资料片后,已经开始稳定下来,同时也在最近推出了新的资料片,请问新的资料片中有什么因素能帮助取得季节性的复苏?复苏仅指APA的增加,还是ARPU也会有所增加?

谭群钊:《热血传奇》在去年年底的版本里面,就像我们在上次的分析师会议里面谈到的那样,由于有新推出的一些系统,影响了用户的感受,因此ARPU降低。我们通过推出新的版本,以及开新区的一系列活动,我们看到APA有明显的增长,同时ARPU已经基本稳定了下来。推广活动包括关于传奇的一些新宣传,也开了一些新区,这些新区受到用户的欢迎。那么我们在新版本中也包括了一系列版本,包括在一季度已经推出的版本,类似的一些活动,以及为用户提供的一些内容。另外,正如上次分析师会议提到的,我们将在二季度推出古董系统。其中一部分已经推出了,在4月份,另外我们会有一个较大的版本会在六月下旬到月底之间推出。古董系统将帮助用户了解和发现装备物品的价值,以及让不同阶层的用户更好的互动,因此既提高游戏的乐趣,也体现传奇独一无二的价值,因为它有十年的历史。同时,改进了游戏的经济系统。

花旗分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap):你们的税率在一季度看起来似乎有点高,达到25%,今年余下的季度将达到怎么样的水平呢?一季度获得的政府补贴也将不会在二季度出现,因此我们是否能预期今年剩下时间其他收入数字将会降低?

魏诚枢:我认为,我们将继续获得某些形式的政府补贴,主要是政府退税,但具体数额难以估计。至于税率方面,不算政府补贴的话,我认为一季度的税率已经达到最高,我们的一些部门已经申请到了较低的税率,因此今年全年的话应该低于25%。

雅普:Mochi media的业务是否收到季节性因素影响?对全年业务增长的预期是怎样的?Mochi media的营收今年能否达到1000-1500万?

魏诚枢:一季度是业务增长是全年最慢的,四季度是增长最快的,目前没有关于全年的预测。

雅普:能否预测一下ARPU的趋势?

谭群钊:我们刚才主要提到的是《传奇世界》的ARPU,《传奇世界》的ARPU会进入稳定。我们整个的ARPU取决于各个不同游戏的情况,现在来看基本上是稳定的,随着新游戏的推出,可能有不同的变化。

雅普:休闲游戏的ARPU呢?一季度20元人民币的ARPU值能够持续?

谭群钊:是的,休闲游戏有很多季节性的因素,因此我们认为在不同的时候活跃用户数和ARPU出现变化是很正常的情况,也是符合游戏长期发展的趋势。我们现在几款新游戏也有广泛用户和很好的品牌,同时我们也在引入新的游戏,比如在All Star里面提到的《泡泡战士》。

RBS分析师温迪·黄(Wendy Huang)::关于《永恒之塔》,请问你们与这款游戏的开发者在推出新内容方面的合作情况如何?目前该游戏的用户基础如何?

谭群钊:我们与该游戏的开发者Ncsoft公司有很好的关系,推出《永恒之塔》后,我们共同努力解决问题和提供服务,1.5版本之后我们共同努力控制外挂问题,也改进很多内容服务上的缺陷,之后我们看到该游戏稳健成长。接下来我们将推出1.9版,2.0也在计划之中,不过要看共同工作的进度。

温迪:请问1.5版存在的外挂问题,主要是游戏设计还是运营问题?

谭群钊:我想这么评价并不准确,我们认为这更多可能来自于环境和应对方式,解决外挂有赖于我们双方共同努力。到现在为止,无论是技术上、运营上还是外部法律打击方面我们都取得了很好的进展。

Auriga分析师候晓天:请问今后的营销费用变化趋势如何,盛大正在大力促销All Star游戏和产品线上的其他游戏,与第一季度相比第二三四季度营销费用是否会增多?

谭群钊:我想市场费用基本上会与去年持平,我们今年不断创新新的营销模式,获得更好效果的同时降低单位费用,即更加有效率。比如上周的All Star发布会,我们利用了更娱乐化的发布方式,在精心设计的发布会后,通过大量网络视频进行传播。这种传播方式从性价格方面来说非常合算。(何文伟)