网易科技迅 6月11日消息,在日本IVS峰会期间接受网易科技专访时,EA旗下Playfish总经理Kristian Segerstrale表示,目前仍有机会推出创新类型的产品,公司产品不怕被山寨化。

在昨日的圆桌论坛上,Kristian谈到了社交游戏未来的发展方向,并称因所有游戏都会社交化,3-5年内“社交游戏”一词将消失。

仍有空间推新产品 不怕被山寨

目前社交游戏大多都复制几个成功的模式,如农场游戏等,各家大的社交游戏厂商均采取按兵不动的策略以防止“山寨化”。

对此,Kristian表示,虽然目前确实大多数社交游戏集中在几个模式之上,但实际上也有创新的空间和推新产品的机会。

Kristian列举了Playfish近期推出的新游戏Fifa世界杯2010,“因为这款游戏源自知名的传统游戏系列,且在很多球员角色方面都有版权,不怕被山寨。”

Kristian还表示,这款游戏将EA传统的Fifa足球系列与社交游戏元素结合在一起,未来将有更多传统游戏系列将变为社交游戏。

EA于去年与收购了Playfish,以快速实现社交游戏化发展,Playfish推出的FIFA世界杯2010则是最新一款社交化的知名传统游戏。

社交网络和社交游戏将长期合作共营

随着行业不断增长,社交游戏和社交网络平台之间也出现了“摩擦”。Zynga今年曾一度有计划推出自己的社交网络平台,减少对Facebook的依赖,并随后与雅虎在全球范围合作。

而从Playfish的角度,Kristian认为社交网络和社交游戏之间长期看来仍然将保持合作共营的局面。

Kristian解释到,Facebook营造了一个用户真正喜欢社交的环境,这与用户进去玩不玩游戏无关,而社交游戏对Facebook来说,相当于是加强了用户在其中的社交意愿,给用户更多可做的事。

Kristian做了一个形象的比喻,“Facebook就像建了一座公园,而我们带了一些玩具到公园去,用户可以玩也可以不玩。”

Kristian还表示,社交游戏行业目前还在发展的初期,所有社交游戏厂商的流量加总也无法与Facebook的流量相比,而正因为对社交游戏产业的前景一致看好,我们认为需要与Facebook合作。

正在考虑向iPhone平台扩展

iPhone、Android等智能手机平台发展速度非常快,这类平台引起了社交游戏厂商的更多注意。

对此,Kristian表示,移动平台对社交游戏未来发展非常重要,日本在手机游戏上发展很快,超过世界上其他市场,可以看到日本社交网络大部分流量都来自手机,同时Facebook也有越来越多的流量来自手机端,“未来手机游戏和PC游戏将更加融合在一起”。

据Kristian透露,Playfish目前正在考虑研发iPhone平台的社交游戏。

在中国等待时机

目前Playfish在北京拥有分公司,从事游戏产品研发工作,但未在中国发布任何一款产品。

对于Playfish未来在中国的发展,Kristian表示,中国游戏产业有很多创新值得学习,而中国国内市场变化太快,未来几年将稳定下来,而在合适的时机和合适的合作伙伴出现的时候,Playfish也会在中国国内推出社交游戏。(陈柯宇)