网易科技讯 7月27日消息,2011年Chinajoy高峰论坛今天在上海开幕,网易科技作为官方网络合作媒体全程报道本次峰会。在会上完美世界CEO池宇峰分享了完美世界的海外拓展之路以及海外市场的成绩,同时,他表示网游企业在海外拓展应该要经过四个阶段:第一阶段:授权,中国游戏产品授权到海外;第二阶段:自己运营,自己在海外建立公司,运营产品;第三阶段:整个当地的研发资源,做出产品,服务于当地用户,即本土化。第四阶段:整合全球资源服务于全球用户。

在演讲中,池宇峰在分享海外拓展经验时表示,中国文化的网游在国外还是相对边缘的产品,所以整合当地资源做本土化就显得非常重要。

提到完美世界,说的比较多的是海外拓展。完美世界CEO池宇峰表示,确实完美世界一直想把自己打造成为一个全球化的游戏企业,且去年海外市场营收超1亿美元。截止去年8月,完美世界游戏出口到60几个国家和地区,今年已经增长到100多个国家和地区。

同时,池宇峰还提到了近期备受大家关注的概念股问题,他表示,中国概念股名气不太好,很多新股破发,也有很多股价大跌,甚至腰斩。他表示这都是诚信问题,但是非常庆幸的是在主流的游戏上市公司当中,到目前为止还没有出现造假欺诈的行为。同时也呼吁号召所有企业坚持原则,千万不要为了短期的利益而造假,而影响整个游戏行业的全球声誉。(王婷)

以下为池宇峰演讲实录:

池宇峰:各位领导、嘉宾大家好!

最近一段时间,中国概念股名气不太好,很多新股破发,也有很多股价大跌,甚至腰斩。其实说来说去都是一个诚信的问题,就是中国很多企业有造假的习惯,就是不遵守诚信。那么非常庆幸的是在主流的游戏上市公司当中,到目前为止还没有出现造假欺诈的行为,我觉得这一点值得庆幸,那么也呼吁号召大家坚持原则,千万不要为了短期的利益而造假,而影响整个游戏行业的全球声誉。

提起完美世界,至少在前几年总是和出口挂钩,确实完美世界一直想把自己打造成为一个全球化的游戏企业。去年这个时候,我们的游戏出口到60几个国家和地区,今年又有所增长,现在我们的游戏在100多个国家和地区服务当地的用户。

很高兴看到中国越来越多的企业也加入到出口的行列,大家也都知道,游戏有承载文化的功能,也希望看到越来越多的全球的玩家能够感受到中国文化的魅力,坦率来讲,光把中国文化的游戏出口到全球,其实在大部分的国家市场,是属于相对边缘化的产品,在当地还没有占有主流的市场地位。所以我觉得,对于中国企业的全球化,应该分为四个阶段。

第一,授权,把中国的游戏产品授权到海外,让海外的合作伙伴进行运营。

第二,出去市自己运营,自己在当地建设公司,自己来做市场,这样的话能够把我们的产品做得更深更透更加的持久。

第三,整合当地的研发资源,然后作出产品服务于当地,这实际上就是当地的本土化,就像很多海外的企业到中国之后,要在中国本土化一样,这是第三个阶段。

第四,整合全球的资源,来服务于全球。

在过去这几年当中,其实我们从07年开始走第一步,把我们的游戏授权到海外,大概在09年的时候,我们开始在北美、日本、欧洲等地都建立了自己的运营公司,亲自运行自己的游戏,在过去两年当中也取得长足的发展,扩大了我们的收益。第二尝试投资。第三收购,去年我们收购了日本的的一家公司,也收购了美国的一家公司股权。美国的这家公司拥有非常强大的研发实力,实际上去年推出的火炬之光在全球范围之内获得了欢迎,这也是完美投资进去之后开始研发的产品,那么在全球获得欢迎。未来我们还会支持他们开发出online版本。我们也希望通过和这些著名的研发力量,整合全球的资源,整合中西文化。

一提到文化输出,经常想到是好莱坞,其实大家看无论是功夫熊猫、花木兰、变形金刚,其实都是好莱坞整合了全球的文化,来服务于全球,所以完美世界未来的发展战略,全球文化整合创新再推出,最近我们也购买了一些IP,金庸先生的一些武侠。

提到全球还有一个很重要的问题,就是说中国概念股的诚信问题,其实现在越来越大的问题就是版权问题,你比如说最近将推出大型的网络游戏倚天屠龙记,全世界很多合作伙伴都非常的高兴,但是关键人家问我们说你这是正版的吗?现在在中国有20多个金庸题材的游戏,谁知道哪一个才是正版。在中国市场上版权意识还不是特别的规范,不是特别的严谨,希望今后在侵权作品要有严格的审批,这样会给一些拥有正式版权的企业有更好的环境。我们认为中国网游行业,未来就会在更加健康的环境当中大发展。