网易科技讯 7月26日消息,据科技博客TechCrunch报道,第二季度Zynga实现营收3.32亿美元,低于分析师预期的3.44亿美元;每股收益3美分,低于分析师预期的5美分。

对于业绩不及预期的原因,Zynga今天在财报会议上称是因为Facebook平台的变化、该季度游戏推出过晚和《你画我猜》移动流量不断下滑。

Facebook平台变化

Zynga首席运营官约翰·沙伯特(John Schappert)表示,Facebook已经开始在消息推送、通知、书签和其它通讯渠道突显平台上的新游戏,而不是现有游戏。此举致使整个平台的现有游戏(不仅仅是Zynga的游戏)下滑了15%,实况类类游戏下滑了34%。

由于游戏活跃度的下滑,玩家购买的虚拟商品减少,导致第二季度的总预订收入下降9%。

在某种程度上来说,Zynga确实也从Facebook平台的变化获益。本季度推出的Bubble Safari游戏登上Facebook游戏排行榜的前列,CastleVille游戏推出首日下载量更是达到450万次,刷新了Zynga甚至可能是全行业的新高。

Zynga的问题在于,目前它都是利用自己现有的游戏组合帮助驱动新游戏的增长。现有游戏组合的相对价值可能会持续下滑,迫使该公司更多地依赖新游戏、其16亿美元的现金以及Facebook之外的用户来驱动增长。

Zynga称,游戏过晚推出是业绩不及市场预期的第二个原因。在上一季度,其游戏推出时间过晚,因而那些游戏未能及时为季度业绩带来贡献。

你画我猜》不断下滑

Zynga在3月斥资1.8亿美元收购《你画我猜》开发商OMGPOP。根据市场调研机构AppData的数据,《你画我猜》目前的日活跃用户量为340万,远低于Zynga收购OMGPOP时的1460万。

整体来看,Zynga认为其玩家群将更多地转向移动平台。Zynga CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)指出,移动和公司自家的跨游戏平台将成为增长的最大来源。(乐邦)