网易科技讯 4月6日消息,据VentureBeat报道,今天HTC Vive虚拟现实(VR)头盔将开始出货,Vive是基于Valve公司Steam虚拟现实技术开发的产品。HTC和Valve希望这能开启VR的“文艺复兴时代”,让我们所有人都能有“存在”感即在虚拟世界里身临其境的感觉。

这种存在感是VR所特有的,科技顾问公司Digi-Capital称,如果每个人都喜欢,到2020年VR将成为300亿美元规模的行业。但市场是凶险的,如果VR开发者制作的应用使一半的人感到晕眩恶心,这种技术将只能吸引小部分的发烧友。Vive价格为800美元,与600美元的竞争产品Oculus Rift同属当今高端VR产品。

要使用Vive头盔,还需要1000美元的安装了如Nvidia GeForce GTX 970或AMD R9 290以上显卡的PC。高价、设置问题和当前技术的局限性意味着,VR市场只适合小部分发烧友或喜欢尝鲜者。目前还未看到任何非常流行的应用,不过今天将发布至少20多部Vive游戏和样片。这些游戏的画面质量非常好,多数情况下没有让人感到晕眩。

设置过程

本文作者只玩了Vive数日,不足以证明这20多部游戏和影片的体验。本文作者感觉Vive是比Rift更好的系统,但Rift也有优势,就是现在可用的内容更好。Vive的设置过程需要28分钟左右,本文作者在将Vive Pre(早期版本)与新PC连接时得到了Nvidia的帮助。设置过程花了很长时间,因为Nvidia需要想在哪放置Vive跟踪系统传感器。

他们最后选择在两个高高的书柜上面安装传感器,并在一个书柜的顶部钻了个洞。传感器需要相互看到,还需要连接线插到插座上,并通过连接线相互连接。HTC在传感器上安装了指示灯,如果功能正常会亮绿灯。

打开包装盒,你将发现很多跟踪设备,然后你需要上网使用设置软件。你需要在系统上安装Steam或创建账号。Vive会自动检测是否在电脑上安装了Steam,需要将Steam安装到有足够空间安装游戏的硬盘分区。你可以通过自带的USB连接线为控制杆充电。然后你需要将Vive头盔插到系统连接盒,并将连接盒与电脑的USB和HDMI1.3接口连接。

当你完成安装Steam VR软件时,在电脑桌面上会出现一个快捷图标。点击图标会看到有一个头盔、2个控制杆和2个基站的图片,如果这些都显示绿灯,你就可以玩了。然后你可以浏览Steam寻找各种VR演示片,或到Steam店购买完整游戏。购买了游戏或下载演示片后,你只有点击下就可加载。

Valve也制作了一些有趣的演示片,可在你首次使用Vive时播放,告诉你如何设置“room scale”(整个房间)VR的空间,如何使用控制杆,然后就可以开启虚拟现实之旅。HTV Vive最好的地方之一就是支持“room scale”VR。这意味着允许你在家设置一个15*15平方英尺的空间。

Vive相比Rift的优势

Vive有2个基站,即你设置在房间的高点上的部件,可感觉你房间的空间大小并划定玩游戏的安全空间。这样你就不会在戴上头盔后碰到家居用品,一旦你接近区域边缘,你会看到眼前有网格状的蓝色墙,这使得HTC Vive更安全。

你不必一定要在这么大的房间里,Vive设置过程可使用控制杆划定可用空间,最小只需5*6平方英尺。如果你不这么做,也可以只坐在椅子上玩,如Rift就没有基站,该虚拟现实头盔只有一个传感器,只需要5*11平方英尺的游戏区域。

在Space Pirate Trainer中你要射击来自各方的无人机,该游戏是一款即可在小空间也可在大空间玩的游戏之一。在大空间玩更好,因为可以更好地躲避攻击。Fantastic Contraption和Tiltbrush是受益于更大空间的应用,因为你可撤出并从更大的角度看游戏成果。

Vive基站小而紧凑,但有的难处理,必须连接到插座,为此本文作者用了2条延长连接线。另外基站还需要相互连接,HTC提供了很长的线,但在天花板高度拉根线连接基站很烦人。但Vive在一个显而易见的方面胜过Rift。

目前使用Oculus Rift需要Xbox One控制杆,只有到年底才能看到Oculus Touch控制杆。Vive有2个掌上控制杆,模仿了大量手的功能。最重要的是你能在不同方向同时用,意味着在游戏中科同时对2个不同的运动目标射击。这个优势是暂时的,因为Oculus Touch在年底就会出现。

VR内容

虽然Vive对Rift有优势,但在内容上却相当持平。Rift独家享有捆绑游戏Lucky’s Tale,对孩子和成人都有愉快的体验。还有一些体验很好的游戏如Adr1ft、Henry和Eve: Valkyrie。

Vive也捆绑了Steam上40美元VR游戏Fantastic Contraption,在这个游戏中,你可建造一个装置将紫色的球从一个地方搬到另一个地方,将球向前移动。这是离奇的VR建筑和拼图游戏,你可制作你够得着高度的真人大小机器,让它们运动将球推到目的地。

你还可用你可想到的任何方式实现这个目的,你可使用复杂的Rube Goldberg解决方案或极简风格的东西。今天发布了完整的Fantastic Contraption游戏,有50关、在线解决方案共享和大量重玩功能。

今年底该游戏将随Oculus Touch一起出现在Rift上。1.0版本关注room-scale,最低游戏区面积为2*1.5平方米,但以后的版本可能允许站着或坐着玩。玩Skeet: VR Target Shooting射击游戏更有趣。你可以用左手控制杆开枪,用右手控制杆瞄准飞碟靶盘。

结论

VR存在一些不足,在完善VR上还要数十年时间,完美的VR应该类似星际迷航的体验。但不难知道下一代VR中我们需要的东西。希望Vive下一个版本没有很多线,基站采用无线技术更好设置。触摸控制杆很好,但实际只能用1-2个手指。如同Leap Motion的技术,要是能使用10个手指会不会更好?

眼球跟踪技术也非常适合VR,头盔应该能切换到增强现实,在现实世界上叠加动画。但我们还未到达这步,HTC Vive是进入虚拟现实时代的很好发展,只是需要更多内容,特别是Valve的内容。(木秀林)

via:venturebeat