2016年被称为VR元年,在这股科技热潮被迅速点燃的背景下,360度全景视频行业持续升温,由国内首家泛VR娱乐聚合移动平台3D播播主办的迅雷第二届全景视频大赛,已于4月15日开启,目前正在火热招募中。

百家争鸣:优秀作品持续推荐

据了解,本次大赛是继2015年举行的首届全景视频大赛之后,3D播播再次为全景视频爱好者准备的一场视听盛宴。截至4月28日,近百名个人及团体报名,除了个人参赛者外,还吸引了一些知名的全景拍摄团队和专业的全景视频公司,大赛作品累计已上线20多部,后续期待有更多优质内容聚焦。参赛作品类型涵盖颇广,更有部分CG制作或者3D建模类全景视频出现。

移动端虚拟现实引领全景风潮

人类的第一感官是“看”,360度无死角的观看体验无疑是一种全新的视觉享受。3D播播平台作为移动端APP,手势模式和陀螺仪模式两种观看方式自由切换保障了用户在裸眼和配合VR头盔时都能有很好的体验,但若要沉浸感依然首推配合VR头盔观看。

作为VR内容聚合平台,完善平台的广度和深度,推动全景视频在国内用户中的普及程度是3D播播不变的目标,此次大赛将大朋VR UGC平台作为大赛入口,所有入选作品将在3D播播平台上展示,面向300多万VR用户,大赛作品可以进行播放、点赞、分享等操作,带给用户全方位的VR体验和服务。

全视角VR盛宴诚邀入席

目前,大赛作品火热征集中,根据主办方公布的信息,迅雷第二届全景视频大赛将持续2个月,至2016年6月25日结束,最终通过所有作品的累积投票数、播放时长和播放次数的综合排名来评审选出获奖的参赛作品。无论是个人作者、团队,名人、工作室,还是媒体、企业等,只要致力于创作全景内容,进入3D播播官网即可报名参与。

此次大赛由迅雷网络独家冠名,互动视界360视觉、得图、720云联合赞助,网易新闻、网易科技、百度百科、CNTV熊猫频道、当贝市场、兰亭数字共同协办。