网易科技讯7月28日消息 日前,全球首届中欧VR游戏开发者大赛总决赛在上海正式举行。本次大赛由大朋VR、Steel Media联合主办,同时集合了众多软硬件知名厂商。赛区横跨亚欧两个大洲,汇聚数千名VR游戏开发者,历时三个多月。

大赛主办方介绍,大赛除了规格上达到了VR行业赛事的最高级别,更重要的是评审团队对VR游戏内容审核标准的制定。这个标准将改写以往赛事中“主观判定”的机制,评审团根据评审标准,从2个大方向:1.游戏内容;2.VR属性;12个细分方向:剧本、玩法、受众、美术、场景、音效、UI、操作难度、完成度、沉浸感、眩晕感、交互,每个细分方向又会划分为5个维度,按照参赛游戏的客观表现,得出综合性结论。

按照赛制,现场晋级总决赛的16个VR游戏开发者团队分8组对阵互相PK。最终获得首届中欧VR游戏开发者大赛五强的是,Reflections、骷髅海、BOMBU、Space Box、q.u.b.e2这五款游戏。

大赛评审团表示,中国VR游戏的特色在于画面的充盈和玩法的快感,对硬件性能挖掘的比较深,从而实现玩家与游戏的深度交互。海外游戏则更加注重游戏背景逻辑的深度挖掘,从心理、哲学、神话、创意、音效等各方面入手,所以做出来的游戏内容比较饱满,可玩性较强。