VR头显只要使用两块IGZO面板,就能宣称自己实现4K(3840×2160)分辨率。

你戴上Oculus Rift,两只眼睛将看向两块1080x1200的OLED面板。它可以利用透镜放大显示屏上的图像,但显示屏的像素点却清晰可见,使沉浸感受损。这是现在的VR头显显示屏面临的一个主要问题。

夏普认为,专为VR头显制造的最新IGZO面板可以解决这个问题。夏普成功将一块2.8英寸的IGZO面板分辨率提高到1920×2160(超过1000ppi)。也就是说,VR头显只要使用两块IGZO面板,就能宣称自己实现4K(3840×2160)分辨率。

左侧图像放大也看不到像素点左侧图像放大也看不到像素点

夏普在“CEATEC JAPAN 2016”(10月4日~7日)上展出了该显示屏,在其中一块的面设置了透镜,即使利用透镜放大图像也看不到屏幕上的像素点。

要支持头显内这么高的分辨率,对计算机性能要求也不低。但是,也不用担心IGZO显示屏抵达消费者头显之路会很漫长,事实上,如果夏普能继续降低生产成本,很可能下一代Oculus Rift就是用IGZO面板。