曾经我们以为,在电脑或手机上追剧、看视频就能躲开各种冗长的广告了。如今的事实证明,我们还是too young too simple。现在,网络视频的广告丝毫不比电视少。

目前,在主要的网络视频平台上,片头广告短则30秒,长则2分钟,而且大部分广告既无聊又没有什么艺术性,有些甚至还辣眼睛。比如这样:

还有这样:

不知道你是否有这样的习惯——点开视频之后,先去上个厕所,或者刷刷朋友圈。但尴尬的是,有时候你上完厕所回来,视频广告竟然还没有结束!

其实,视频平台也很无奈。由于大部分视频是免费的,广告又是最重要的收入来源,所以强制性的广告一直是个两难问题——是考虑用户的体验还是广告客户的利益。

但是,也不乏有魄力的视频平台,它们想尽办法缩减强制性广告。比如,“别人家”的视频网站。

Youtube将停播30秒强制广告

据美国媒体Campaign报道,Google公司在2月17日向该媒体表示,从2018年开始,旗下视频网站YouTube将不再支持无法跳过的30秒强制广告(即用户可以选择完全跳过这一广告),这一举措的目的是为了提升用户体验,集中精力发展有利于用户和广告主的模式。

▲图片来源:Campaign

值得注意的是,YouTube此次取消的只是视频前贴片广告中30秒无法跳过的广告形式,20秒无法跳过的广告形式和6秒无法跳过的广告形式将继续存在,这也从侧面反映出Google视频服务广告模式的调整方向:重点发展时间更短、互动性更强的广告。

但无法跳过的广告不会彻底消失,比如YouTube去年4月就推出了无法跳过的6秒“缓冲器”广告 。

其实,这不是YouTube在广告方面的第一次创新。早在2010年,公司就推出了一种名为Trueview(真实浏览)的广告新模式。

▲图片来源:谷歌官网

在Trueview模式下,观众可在广告播放5秒后选择“跳过”,直接观看视频内容。

与此同时,广告主只为观看超过30秒的消费者买单,不必为那些选择跳过的观众支付广告投放费。

该方法有两点好处:
首先,观众无须等待太长的广告时间,提高了用户体验;
其次,投放广告的商家无需为没有观看广告的观众买单,而完整观看了广告的观众购买兴趣更高,因此这样的广告模式更能筛选出潜在顾客。

此外,这也有助于提高广告本身的质量。为了吸引观看,很多广告开始注重最开始的5秒,用剪辑技巧制造噱头吊足观众胃口,让人心甘情愿地选择看下去。

可见,Trueview在改善视频观众观看体验的同时,也为品牌做了次以兴趣为筛选标准的观众匹配,从而提高了广告主的投入效率,是个多方共赢的模式。

2015年4月是Trueview发布五周年,每经小编(微信号:nbdnews)在谷歌官网上发现,现在观看完整广告的用户反而更多。2014年,在Youtube投放广告的100强品牌广告观看次数每月增加42%,这100个品牌全部使用了Trueview。同样是在2014年,选择Trueview的广告主增加了45%。

中国也有Trueview,但商家依然热衷砸钱

其实,中国的主要视频平台并非没有在广告方面尝试创新。2015年,优酷土豆和爱奇艺均推出了自己版本的Trueview,其模式和Youtube类似,用户在广告播放5秒后即可选择“跳过”,再也不必被迫看广告。

如果用户观看不足30秒而选择跳过广告,视频平台不会向广告主收费。

据TopMarketing分析,虽然这种广告形式给商家带来不错的广告效果,但TrueView模式在国内还是“小众化选择”。

为什么Trueview这种广告形式在中国一直发展不起来?

业内人士分析称,TrueView广告形式对于广告片质量、创意设计要求非常高,所以品牌存在时间较长、品牌文化积淀较深的广告主,才有可能采用。这个准入门槛相比强制性广告高出太多,无形中也把有诉求的广告主挡在门外。

每经小编(微信号:nbdnews)发现,大多数国内外大品牌的广告短片观赏性很强,并不会引起用户的反感。其实大家最为厌恶的是那种画面粗糙,内容无聊,不停循环的广告,这种广告又以游戏为主。在网上,有关这类广告的吐槽声不断——但每当打开视频,你还是不得不接受同样的声音和画面冲击你的耳膜和眼睛。

▲网友视频广告吐槽合集,几乎全部集中在游戏广告

为什么游戏公司最容易出这样的广告?答案很简单,太有钱了。

以上市公司游族网络、三七互娱为例。每经小编(微信号:nbdnews)在其年度报表中发现,游族网络2015年的网页游戏推广费用和移动游戏推广费用分别高达3.42亿元和2.99亿元,占营业成本比重高达53.19%和46.48%。

▲图片来源:游族网络2015年财报

三七互娱方面,2015年,公司在互联网推广及流量费用达到了13.54亿元,占所有销售费用的92.86%。

▲图片来源:三七互娱2015年财报

对游戏厂商来说,广告的质量仅仅是次要考虑,吸引用户点击并转化成自己的玩家才是重中之重。相比其他行业和品牌,游戏产品的生命周期要短得多,以最快的速度覆盖用户显得至关重要,因此对广告的打磨自然要少了许多精力。而对视频网站来说,游戏厂商动辄上亿的广告投入,完全值得为之摧眉折腰。