近日,贝塞斯达宣布《星空》大型更新(V 1.11.33)将于5月15日上线,其中最为重磅的一项更新便是加入了新的60帧性能选项。

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而这么一项有利于玩家的更新却引起不少玩家的不满,有玩家吐槽道:辛亏当时转战PC平台,现在想想真是我最正确的决定;也有玩家趁机嘲讽《星空》,表示这么一款在当时被吹到能战胜对家平台的游戏却在现在才实装60帧模式,看来是计划出了差错。

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《星空》发售前夕,陶德曾如此为本作的锁定30帧辩解:总结来说的话,我们团队想要在《星空》体现一致性。我们显然已经看到了其他游戏的性能模式,我们倾向于整体的一致性,游戏运行得很好。”