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星彡P丨文

这两天看到个有意思的新闻,来自外网Gamesradar的报道。

事情发生在美国服务器。说是4月9日任天堂正式关闭3DS和Wii U服务器,停止新玩家登录后,至今还有4名忠实玩家顽强坚持在线上,堪称“赛博钉子户”。

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(简介写着“The final Splatoon 1 NN player”)

最出名的应该是Lcd101,是个《斯普拉遁》玩家。在宣告正式关服后的近40天时间里,他每天都在推特报告自己的“存活状况”,跟隐居吧的挂逼老哥一样。

昨天他尝试在线匹配的时候,中途游戏还无响应了几分钟,把他吓得不轻:“我浑身发抖,还以为一切终于结束了,好在游戏突然又开始加载了。”

现在他坚持了41天,已经有点累了,马上还要为明天自己的生日做准备。

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目前还有其他三名玩家分别处于不同的游戏内:

Fishguy6564在《马里奥赛车7》(3DS)、SlitherySheep在《超级马里奥制造》、Omoroid在《异度之刃X》。

总之,这帮人打算一直停留到被官方主动踢下线的那一天。

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美国东部时间5月14日下午9点55分之前,《马里奥赛车7》的大厅其实还有另外一位叫Marioiscool246的玩家,可惜他的3DS账号最后还是“冻结”了。

在推特留下遗照后,Marioiscool246退出了这场赛博马拉松,至此Fishguy6564才成为了最后一位马车7(美国服务器)的活人玩家。

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另一边,Fishguy6564还部署了2个机器人,试图让游戏大厅看着热闹一点。

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这让我想到好几年前B站很火的一部轻改动画叫《Overlord》。

《Overlord》故事是一个VRMMORPG要关服了,主角恋恋不舍地在游戏里等待系统强制登出的时候,却跟着自己角色和NPC一起穿越到了异世界。

不谈剧情,光说设定。这种游戏马上关服之际,骨灰玩家把自己“装盒”,默默等待踢下线的场景在网游挺常见的。国服《魔兽世界》玩家一定挺熟悉的。

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当然,国服游戏一般是运营到期了不得不关服,到点官方会把所有人踢下线。但在美国不知道为什么,只要很多游戏的服务器里还有人,就会一直继续吊着。

这次的3DS任天堂网络就属于后者的情况,玩家一直在线,维持着服务器的运行——不知道是有相关法律规定,还是地区习惯,我对这方面不太懂。

举个比较接近的例子,也是在美国。大概2018年左右《星际战甲》有个在外网非常出圈的梗,叫Fortuna 69(Fortuna是罗马神话中的命运女神)。

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当时游戏的大型DLC"Fortuna"版本刚上线,吸引了十几万的玩家涌入新出的地图Orb Vallis,很快把服务器挤爆了。

由于每个服务器只能承载50人同时在线,这个服务器满了,就自动开放一个新的服务器出来,美国那边在线最高峰的时候,服务器数量达到了180多。

当然,这个数字很快随着热度开始跌落,直到69就停下了——因为第69号服务器永远有人在不停登录,不会出现所有玩家离开后服务器消失的情况。

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打个比方,假如现在有17台服务器,那么就是1、2、3……16、69。如果有第18台服务器,那么第18个依然是“Fortuna 69”。

因为永远有玩家登录让它活着,永远处于忙碌的状态。后来Fortuna 69就变成了一个梗,类似一个“永不停业”的赛博夜店,24小时有人在线。

每个进入的玩家都会互相打招呼说“Nice”“Very Nice”——既有庆幸挤进了服务器,又有对Fortuna 69屹立不倒的感叹。

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维持Fortuna 69的最大敌人还是系统更新——你需要至少1个人在线,然后其他人更新完游戏以后马上进服务器。可惜中间接力失败过一次,69没了。

在2023年之前,美国当地的服务器列表有大概1年的时间里最高数字只有36,玩家也坚持不了太久,直到新资料片上线,人数够多的时候才重新续上69。

《星际战甲》还有不少玩家接力。任天堂就不一样了,正式宣布关闭3DS和Wii U服务器以后,仅剩的4名玩家属于孤独勇士了,不知道他们能坚持多久。

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