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网易的压轴大作《燕云十六声》,此前测试一时大意,同时上移动端和PC端,导致两头不讨好,这次专门优化的移动端,在PC端上线10多天后终于上线了。

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网易年度大作的《燕云十六声》移动端终于上线了,游戏由网易旗下的Everstone工作室打造,这是一款可单机可以多人联网的,开放世界武侠游戏,游戏以五代十国末,北宋初年为背景,玩家将扮演一位身世神秘的侠客。

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《燕云十六声》单人部分有20-30小时的主线剧情体验, 200小时左右的自由探索内容。联网的多人模式下,玩家可以体验到更加丰富的社交和竞技玩法,如多人镇守,竞技对决和趣味合作等,官方表示多人模式不卖数值,只卖外观,总之就是主打休闲护肝。

这两种模式互不打扰,也可以随时切换。

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《燕云十六声》2019年正式立项,2022年首次曝光,当时游戏的宣传视频一曝光就吸引了无数玩家的目光,视频发布5分钟播放量就突破300万,后来连国外媒体也进行了报道,其中IGN更是进行了置顶专题进行报道。

2024年12月28日游戏的PC端开启公测,当时游戏的预约人数突破3500万,社交平台相关话题热度超1900万。

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移动端上线后,也立马冲到了AppStore免费榜第一,畅销榜第十的好成绩

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这次官方专门对移动端进行优化,除了主线故事继续推进以外,开封地图将完全解锁,还有全新可探索大区域“博浪沙”。 UI和战斗系统也专门进行简化,方便玩家上手。游戏虽然和PC端互通,但是PVP匹配是独立的,避免设备不同造成的不公平。

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对于这次的移动端有网友表示,这游戏本质上是《刺客信条》类旅游模拟器,世界探索沉浸感很强,不要把它当《卧龙》类,当《刺客信条》玩就能得到最佳体验。

还有网友表示,手机端而且这个品质已经很不错了,比市面上其他移动端的武侠类开放世界强,如果是想玩网游,那可以入了,美术是不错的。而且可以不氪金,可以唠嗑,自由探索度也高。

不过吐槽的也有,其中优化和锁30帧就被网友集火了,这个问题估计只能等后期优化了。

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小弟嘠绿共:目前游戏位居平台总热门第一,评分7.5,总体来说是不错,就看后期怎么深入优化,改善玩家的游戏体验了。

一个正惊问题:你玩的是PC端还是移动端?

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