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《燕云十六声》进Steam全球热销榜前三!制作人谈海外爆火远超预期!承诺不会氪金变强

开放世界大作《燕云十六声》自11月15日在海外上线后,玩家数已突破九百万。虽然已有快1个月,但海外热度却没怎么降。

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写稿时本作在Steam商店全球热销榜排名第四。如果不算SteamDeck掌机,则能排第三名,仅次于《CS2》和《ARC Raiders》。

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而本作此前就已连续上榜三周,如11月11日-18日,周销榜排第12;和11月18日-25日,周销榜排第4;以及11月25日-12月2日,周销榜排第7。

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而12月2日至12月9日的最新一周的全球销量数据,相较于上周的排名又高了2名,后劲十足。

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游戏制作人Beralt Lyu最近在接受FRVR采访时曾表示,他们对自己打造的武侠世界始终抱有信心,但玩家数量这么多仍是一个巨大的惊喜。“我们期待它能找到自己的受众,找到那些会爱上我们努力创造的自由与神秘感的玩家。但两周900万……老实说,这个数字完全超出了我们内部的所有预期。”

他继续说道:“工作室里的氛围难以言表。当然有自豪和兴奋,看到多年的心血能与如此多人产生共鸣,这种感觉无与伦比。但最触动我们的,莫过于那份责任感。这900万不仅仅是一个数字,代表了900万个进入我们世界的个人旅程。看到玩家在社交媒体上分享故事、钻研武学、深入探索游戏背景……这既令人无比振奋,也让人深感谦卑。”

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Beralt Lyu表示,目前对团队而言最重要的事,就是回报数百万玩家的这份信任。“简单来说,压倒性的感觉是深深的感激和专注的决心。这份惊人的信任不是终点,而是燃料。它推动我们持续改进、为所有人扩展这个世界。旅程才刚刚开始,我们非常感谢能有这样一个了不起的社区与我们同行。”

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Beralt Lyu还透露,《燕云十六声》不会采用付费变强模式,也不会追求其他激进的盈利方式。相反,他们将专注于外观饰品,他认为这一策略最终将使他们在竞争中占据优势。“我们必须保护我们最大的商业优势,那就是提供一种不受付费变强机制束缚的体验。因此,以这一原则为指导,我们认为未来没有必要采取激进策略或引入影响角色强度的付费项目。”

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玩家问《黑神话》春节有无准备?杨奇幽默回应!

近日(12.7),《黑神话:悟空》联合创始人、美术总监杨奇在某微上发文,分享了自己观看电影《狂野时代》后的感想。

这条博文很快吸引了大量《黑神话》粉丝的关注,大家纷纷在评论区与杨奇互动。然而,评论区的焦点很快转移到了对游戏新内容发布的催促上。

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有热心网友在评论区询问《黑神话》系列在临近农历新年时是否会准备新的展示内容或惊喜。杨奇的回复十分幽默:“最近大脑空灵,过年要不表演个颠勺..?”

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此外,杨奇在配图上使用了电影《狂野时代》的海报,有网友认为这张图片可能暗示着《黑神话:钟馗》的新内容。

不过之后杨奇本人便迅速否决了这一猜测,他解释道:“这图是《狂野时代》的海报,快去看,没排片了..”

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这一澄清也让关注《黑神话》系列的玩家们暂时熄灭了从配图中寻找彩蛋的念头,转而继续期待游戏科学的下一次正式亮相。

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杨奇的“表演颠勺”幽默回应,大家觉得是在暗示《黑神话:钟馗》近期不会有重磅消息,还是随口的玩笑话?

大家认为《黑神话:钟馗》在春节期间还会有新情报放出嘛?欢迎在评论区分享你的看法哟!

国产大作《逆神者》融入太极拳和短劲 不是魂游

此前, 开放世界 动作RPG《逆神者》(The God Slayer)公布,引起玩家热议。近日外媒4Gamer发布采访文章,透露了游戏更多新细节,一起来看看吧!

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《逆神者》不仅拥有独特的蒸汽朋克世界观,其核心战斗玩法也围绕中国传统的五行元素展开。主角可自由切换五行中“金、水、火、土”四种元素进行战斗(木行因手柄按键限制被暂时取消)。

元素之间存在着互动的规律。例如火能燃木,水能灭火,水火交互更会产生蒸汽;金能破土,土能挡火,五行相生相克之间充满变数。在战斗中灵活运用这些元素互动,将带来全新体验。玩家可以通过金行之力将铁塔折弯,引水喷出冲走敌人。通过水行向地面散水并迅速冻结,限制敌人行动。或是用土行隆起石柱作为防御壁,并将其发射出去进行攻击。

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此外,《逆神者》动作设计融入了太极拳和短劲等中国传统武术,动作表现极具观赏性,体现了开发者极高的追求和执着。游戏中有物体破坏效果,但为了确保任务顺利进行,在特定任务开始时,被破坏的物体会初始化。

《逆神者》的城市由商业区、工业区、贫民区等多区域组成,因此在不同区域可以体验到截然不同的氛围。此次视频是在商业区录制的。而在贫民区,那里的建筑物大多破旧不堪。团队为NPC设置了“勇气”等参数,如果参数值较低,NPC会逃跑。如果参数值较高,他们会留在现场观看战斗,一些勇敢NPC甚至还会参战帮助你。

《逆神者》的创作灵感来自《刺客信条》《巫师3》《降世神通:最后的气宗》。作为一款RPG游戏,角色的属性成长系统是存在的,但目前没有‘精通火焰后衍生出雷电能力’这类设定。

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官方表示开发初期曾考虑过向魂系风格靠拢的设计方案,但由于和他们的目标方向不符,最终没有采纳,所以本作并不是一款魂系游戏。他们的目标是打造一款难度适中,能让玩家体验到潇洒爽快战斗的动作RPG。官方希望通过五行元素的组合搭配,为玩家带来独一无二的游戏体验。

全员鹅厂出身!抗日FPS《烽火十四》团队10人左右

由烽火工作室制作的抗日题材游戏自正式公布以来获得了广泛关注,游戏中,玩家将扮演7位主要角色,亲身参与16场真实历史战役,深入体验战火中的艰难与牺牲。

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日前,游戏Up主@中年玩家张小夏采访了游戏制作人,获悉本次曝光的内容全部为游戏实机画面,游戏本身的总流程控制在大约15个小时左右。游戏首发为纯单机PVE战役模式。后期可能会加入4人PVE联机玩法。

《烽火十四》已经开发一年时间,本次内容首曝主要目的在于招募新的优秀人才。

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在不久前,张小夏在评论中补充称,《烽火十四》的制作团队10人左右,全部来自鹅厂,包括策划,美术,程序,全员鹅厂出身。

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目前官方并没有提供游戏的具体的发售时间,但表示2026年底会发布游戏第一个关卡的完整实机内容。

抗战FPS《鬼子必须死》上Steam:搜打撤+种田玩法

上文提到抗战题材,最近也有一款类似题材的FPS游戏《鬼子必须死!》登陆Steam商店页面,预计将于明年9月18日正式上线。

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游戏介绍:

《鬼子必须死!》是一款融合FPS搜打撤+根据地生存建造的抗战游戏,玩家将扮演游击队员深入敌后,消灭鬼子,夺取物资,并将物资用于根据地建设。通过根据地种田+建造让队伍活下去,最终光复县城。(支持单人游戏和最多4人联机)

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关于此游戏:

在游戏中,你将扮演游击队,袭击鬼子的运输队,获取各种物资并且成功从鬼子围剿中撤退。

武器系统不仅包括抗战大刀,驳壳枪,中正式等经典武器,还可以通过黑市商人和图纸仿制来获得各种同时代的欧美武器。所有武器都可以去根据地升级,例如驳壳枪可以安装快慢机变成全自动模式。

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自己动手丰衣足食,可以通过建设根据地和种田来获取食物。可以通过饲养牲畜来获得肉食,并且牲畜的粪便可以制作肥料提升耕地质量。食物可以制作食品回复生命并且提升各项属性。根据地可以开矿冶炼,利用获得的武器图纸来生产和升级武器。

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这游戏名和发售日期,可以说是没有任何废话,情绪价值直接拉满了。大家觉得这款游戏是玩法大于噱头,还是噱头大于玩法呢?欢迎在评论区分享一下你的看法。

最新一周Steam周销榜!

Steam周销榜已经更新,一起看下12月2日-12月9日的全球销量数据!

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总榜单前10名如下:

1.《CS2》

2.Steam Deck

3.《ARC Raiders》

4.《全面战争:战锤3》

5.《燕云十六声》

6.《绝地求生》

7.《战地6》

8.《艾尔登法环 黑夜君临》

9.《Apex英雄》

10.《命运2》

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付费榜前10名如下:

1. Steam Deck

2.《ARC Raiders》

3.《全面战争:战锤3》

4.《战地6》

5.《艾尔登法环:黑夜君临》

6.《战锤40K:暗潮》

7.《艾尔登法环 黑夜君临》

8.《赛博朋克2077》

9.《EA SPORTS FC 26》

10.《绝地潜兵2》

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免费榜前10名如下:

1.《CS2》

2.《燕云十六声》

3.《绝地求生》

4.《Apex英雄》

5.《命运2》

6.《漫威争锋》

7.《坦克世界》

8.《战舰世界》

9.《Dota2》

10.《星际战甲》

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