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“37开发最好的游戏之一,画面清晰,易上手。”一位玩家在三七互娱的股吧里留下了这样的评价。

近期,三七互娱旗下的小游戏《生存33天》在微信及抖音双平台表现出色,根据12月11日榜单的信息,它在微信畅销榜上升至第11位。

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在抖音平台,这款游戏也是连续5天霸占新游榜的Top 1,目前已到达抖音小游戏的第28位。

现象级表现

说起来,《生存33天》的上升轨迹还挺令人瞩目的,这款游戏最早是在11月20日出现在抖音平台,次日开始便稳定在新游榜十多日,进入抖音畅销榜后,它的排名也是逐步走高。

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抖音榜

而在微信小游戏端,它的表现同样抢眼,从11月27日首次进入微信小游戏畅销榜排名第71名开始。

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微信榜

在短短的12天内,它的排名飙升了68位,来到了畅销榜第26名的位置,如今更是冲到了第11位。

我认为这场“低调崛起”的背后,可能也藏着三七互娱对小游戏赛道的敏锐嗅觉。

游戏玩法创新

和许多生存类游戏不同,《生存33天》将“搜打撤”的玩法引入了小游戏领域,游戏通过搜物资、打怪物、撤往安全点这个三个环节,营造出了一种紧张刺激的求生氛围。

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在“搜”的环节上,游戏设计了半迷雾的搜救迷你空间;而“撤”的部分,则是提供了三种撤离场景,甚至还加入了假地图等方式来增强游戏的不确定性。

游戏初期的设计节奏也非常紧凑,据游讯先锋观察,在游戏的前6分半钟内,玩家的交互几乎没有重复的内容,涵盖了角色升级、召唤、新增角色、驱散迷雾、指引使用地图、资源采集、任务指引等一系列的环节。

而除了主线生存的探索之外,随着游戏进度的提升,还会解锁更多的模式,比如首领试炼、试验塔、资源副本、秘境挑战等。

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而最巧妙的是倒计时的任务设计,游戏为玩家设置了24小时倒计时任务,完成所有的任务即可获得免费的红品质英雄,这一设计不仅刺激了玩家首日的留存率,还根据不同的付费群体,设定了差异化的完成条件。

差异化养成系统

另外,《生存33天》在养成系统上做了双重循环的设计,第一重循环围绕了玩家的头衔展开,玩家最大上阵角色的数量为8个,前期非付费玩家最多可上阵6个角色,第二重循环则是与倒计时奖励紧密结合,奖励的内容从英雄、装备、技能书到外骨骼系统,循序渐进。

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在角色的设计上,游戏将英雄分为物理、魔法、异能和神圣四大阵营,每个角色都有战士、坦克、辅助或者远程的职业定位,角色也可以通过升级和升星,来提升属性并解锁更多的技能。

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游戏的地图采用了“分区迷雾覆盖”的设计,玩家需要击败区域的Boss或者提升头衔的等级,才能解锁新的区域,这一设计保持了探索的神秘感,同时也为玩家提供了明确的成长目标。

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成功因素分析

首先从题材的选择来看,它其实巧妙地借用了当前热门的荒野求生题材。

在抖音平台上,第二期张家界“七星山杯”极限荒野求生挑战赛,吸引了300家媒体报道,累计的全网播放量高达50亿,连英国的探险家贝尔·格里尔斯都点赞了相关的视频内容。

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从市场竞争的角度分析,生存RPG赛道,也还处于蓝海阶段,而生存SLG的赛道已经形成了《无尽冬日》《三国:冰河时代》头部争霸的格局。

那选择生存RPG这一细分赛道,就使得《生存33天》既能避开红海的竞争,又能借助“生存”这一热门的题材来切入主流市场。

在营销策略上,《生存33天》采取了相对低调的买量策略,根据DataEye-ADX的投放数据显示,这款游戏在11月中旬开始效果广告投放,日均的投放量还不足100条。

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数据来源:DataEye

直到11月下旬,投放素材量才有明显的提升,这种“低调性”的投放,可能也是避免了初期过度曝光导致的用户审美疲劳。

三七的小游戏布局

值得一提的是,三七互娱其实在小游戏领域的布局早已显现,有媒体统计,最近一年多的时间里,该公司绝大多数的时间,都有近6款小游戏进入微信小游戏畅销榜Top 100。

从收入来看,三七互娱的表现同样可圈可点,比如延趣游戏研发、三七手游代理的《叫我大掌柜》月流水曾破5亿元,《寻道大千》峰值的月流水也曾突破7亿元。

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如今,《生存33天》的加入也为三七互娱的小游戏矩阵增添了新的力量。

游戏已经获得APP类的版号,这就意味着未来有望实现“小游戏+APP”的双端联动运营,这种“双端布局”的模式既能降低APP端冷启动的风险,又能最大化的去挖掘用户生命周期价值。

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