2025年游戏大奖(The GameAwards)已然落幕,《光与影:33 号远征队》横扫九项大奖成最大赢家。尽管此前有传言称《半条命3》(还是叫半衰期)将在TGA上正式官宣,结果这款玩家期待十几年的作品却依旧不见踪影,但事情或许尚未到毫无希望的地步。
根据《Insider Gaming Weekly》播客的消息透露,Valve之所以迟迟不官宣Steam主机(Steam Machine)和《半条命3》,核心原因是PC行业持续的内存价格问题,严重影响了Steam主机的定价。由于《半条命3》本应是这款新主机的首发护航大作,因此在Steam主机准备好发布前,曝光游戏并无意义。 原本二者的计划发售窗口均为2026年春季,目前存在一个顾虑:Valve尚未敲定Steam主机的定价,这也导致所有相关产品的官宣都被搁置。背后的关键因素正是PC内存价格,自10月以来,内存价格已暴涨200%、300%甚至500%,且局势仍在恶化。
事实上,Steam主机的定价本身就已是颇具争议的话题,此前Valve已明确表示,这款设备不会像传统主机那样存在硬件补贴。也就是说,Valve不愿像微软和索尼过去推出Xbox与PlayStation主机那样,通过亏损销售硬件,再靠Steam平台的游戏销售弥补损失。如今叠加内存价格暴涨的问题,Valve很可能被迫给Steam主机定一个高昂的价格,这从一开始就可能拖累其销量。因此,他们宁愿等待,必要时甚至小幅推迟发布,这种选择也合乎情理。 Steam主机的8GB显存够用吗? 我们再来聚焦Steam主机的显卡配置:其搭载的是AMD半定制显卡,从参数来看,这款内置显卡与AMD的RadeonRX7600较为接近,显存容量完全一致,但计算单元(CU)数量略少,热设计功耗(TDP)也相对较低,仅为110W。 根据Valve官方宣传,Steam主机是一款支持4K@60帧的设备,但这并非依靠原生算力实现,而是通过AMD的FSR技术(Fidelity FX Super Resolution,超分辨率技术)。这意味着,仅靠显卡本身的性能,它仅能满足1080P游戏的需求。
此前英伟达推出RTX 5050、AMD推出RX 9060时,两款显卡8GB的显存容量曾遭到行业猛烈批评,考虑到今年3A游戏对硬件的高需求,英伟达和AMD明显是在变相迫使玩家选择更高档次的显卡。而Steam主机的显存容量与RTX 5050和RX 9060相当,仅从这一点来看,它在最新3A游戏中的图形性能会略显欠佳,可能无法为玩家提供流畅体验,因为显存限制会影响游戏的纹理质量。 PC竞品还是主机替代品? 有观点认为Steam主机并非PC竞品,实则是主机替代品,若将Steam主机视为主机类产品,需注意它计划于2026年初推出,这意味着其主流竞争对手将是PS5与Xbox Series X。基于此,三款设备的显卡参数对比可能如下(结合现有信息推测):
从上述信息可见,Steam主机的显卡配置并不出众,唯一的显著优势是采用了更新的RDNA3架构,而竞争对手在其他所有参数上均处于领先地位。因此,至少在主机领域,对于追求高性能设备的玩家而言,Steam主机不会是有吸引力的选择;在其他方面,它也只能算是中规中矩。 Steam主机能否给旧显卡续命? Steam主机8GB的显存容量,或许能让使用旧显卡的玩家“多撑一段时间”,毕竟Valve对游戏开发者有极大的影响力,考虑到Steam主机有望获得广泛普及,开发者可能会调整游戏的配置要求,以适配其8GB显存容量。这意味着,那些依赖8GB及以下显存的旧显卡,未来可能依然能运行新游戏,最终让预算有限的玩家受益。 当然,Valve必须确保此次Steam主机的定价合理,否则它可能重蹈十年前初代Steam主机的覆辙,当年初代产品因硬件性能欠佳导致游戏兼容性不足,再加上定价过高,最终沦为市场弃子。
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