哪款游戏最容易破防?数据体现最爱骂人的游戏玩家,LOL只排在13名,当玩家的“嘴臭指数”也能量化统计,Reddit游戏区终于迎来了一份既爆笑又真实的榜单,近日,StreamprojectDE发布了一份关于游戏社区脏话使用频率的研究报告,通过对Reddit多个游戏Subreddit的两周文本分析,得出了一份“最容易暴躁、最容易吵起来、最容易泄愤的玩家社区排行榜”,研究追踪的词汇包括“shit”“fuck”“ass”“moron”“stupid”“damn”等典型英文脏词,以此来判断玩家情绪的“火山活跃度”。

打开网易新闻 查看精彩图片

然而最让人意外的是,榜单第一不是“老牌战神”Dota2,也不是常年“情绪管理困难”的《英雄联盟》,更不是以玩家互喷著称的《GTA5》社区,而是——《ArcRaiders》,一个尚未全面正式上线的新游,居然以1447条脏话强势夺冠,可谓“出道即巅峰”。

打开网易新闻 查看精彩图片

Streamproject给出的解释也相当真实:游戏难度陡峭、宣传争议不断、玩家预期分裂严重,使得社区早在正式开服前就已成“火山口”,有人叫难、有人喷优化、有人怀疑宣传欺诈……脏话数量的暴增几乎像是一场玩家“提前泄压会”。

打开网易新闻 查看精彩图片

紧随其后的是永不缺席任何“情绪榜单”的Dota2(1429),以及“看似和平、实则热烈”的《博德之门3》(1421),Dota2上榜毫不意外,毕竟这是一个“你骂人别太难听,我还要继续玩”的社区,而《博德之门3》排名第三,则更多是因为玩家对角色、剧情、配对、改动等激烈争论——不是因为愤怒,而是因为热情太旺。

打开网易新闻 查看精彩图片

但真正让人忍不住笑的,是一些意想不到的上榜者——比如《模拟人生4》(1366),看似养老建房的游戏,却能让玩家骂骂咧咧,可见当AI天天乱来、角色行为抽风、BUG满天飞时,玩家的耐心也是有限的,再比如《空洞骑士:丝之歌》(1395)也上榜,但这次骂人对象恐怕不是难度,而是“等不来续作的绝望”,社区两周骂1395次,也算一种“寄托情绪的坚持”。

打开网易新闻 查看精彩图片

更有趣的是《战舰世界》《绝地潜兵2》《荒野大镖客2》《哈迪斯2》《无人深空》等游戏的上榜,它们并不是满是对立的社区,而是“越爱越骂”的典型——玩家们嘴上骂,心里爱,玩的比谁都投入,值得注意的是,LOL在这份榜单中仅排第13(1344),对于一个全球最“对线两分钟、互喷五分钟”的游戏来说,这反而显得“意外的克制”,但这可能也说明,Reddit的LOL玩家更多是欧美风格:被虐了发篇战报、输急了抱怨设计师、但喷人时会“含蓄一些”。

打开网易新闻 查看精彩图片

这份榜单的真正意义其实不在于“谁喷得多”,而是很好地揭示了不同游戏社区的情绪结构:有的是被难度逼疯,有的是被期待折磨,有的是被BUG打击,有的是被热爱点燃,玩家的愤怒从来不是纯粹的破坏,它有时反而是投入度最高的表现,毕竟——不爱,就不会骂;不骂,也玩不到这么深,对此你们有什么想吐槽的吗?