我以前以为,只有真实世界里妖魔横行,谁知道游戏世界里也不是美好的童话世界,照样可以贪腐遍地,今天说的是,在游戏世界里,流行一款军事类游戏,这款游戏就是攻城掠地,有号召力的团队,实力雄厚的“盟”,在战斗力相同的情况下,有组织能力的玩家,就可以把一盘散沙的玩家们组织起来,把那些小盟,按在地上碾压式的摩擦。
但在游戏世界,你靠自发行为组织团队,那是不可能的,和现实世界一样,要靠金主撒钱,来召唤玩家,聚拢自己的团队,为己出力,就成了一种必然的趋势。所以基本上每一个大的联盟,都是靠一个实力雄厚的金主,大撒币建立起来并支撑运作的。
大盟之间的战斗,其实就是大金主与大金主之间“权力的游戏”,小盟毫无实力与之对抗,金主的组织手段,就是给手下派钱。他们手下还有一批民工叫“铺路团”,就是你要攻打一个城池,必须铺通能去往该地的道路,这个过程很费时间,所以金主就会花钱找“铺路团”,让他们去铺路。
这里面有一位铺路”民工“,被拖欠了82块钱,可管理铺路团的团长,没有把所欠的82元给到位,这个民工气不过,就在相关世界里,狂骂这个盟的金主,连续骂了三天三夜,终于骂的全游戏世界都知道,这个金主欠人家铺路团民工80块钱的事。
当然,后来金主自己也知道了这件事,就主动加了这个民工。
问,我们到底欠了你多少钱?你追着我骂了三天三夜,
民工说,欠我82,给我80就行,
金主说,该多少就多少,那我给财务说,一分也不会少给你,给你打82万。
民工说,哥,不是80万,是80块,
啊!金主瞬间懵逼,吃惊地说,就因为80块钱,让你在世界整整骂了我三天三夜,招呼我全家?
金主气极而笑说,我因为你这80块,成了全世界的笑话了,你知道吗?
金主实在不好意思为这区区80块钱,让财务打,就让民工找他们铺路团的团长,他随后给那个团长支了1000块钱,让那个团长给这民工1000元,赶紧把这事儿给结了。
然后团长领了这1000元,给民工打了100块,自己贪了900元。
至此,好戏才刚刚开场,领了100块钱的民工,心里过意不去,又找到金主,发信息说,该多少就多少,要把多领的20元退给金主。
金主脑袋又嗡嗡地响,一下子更懵逼了,我不是给了1000吗?怎么成了100了?民工坦承自己只收了100元,金主直接气炸了肺,凌晨时分报了警,接着就是大查账,这一查,不查不知道,一查吓一跳,这个盟里除了两位战斗狂的管理是干净的,剩余的全贪了。
我们再捋一捋,他们究竟贪了多少钱呢?
刚开始,盟里金主给了5万元军费,盟主对金主说不够,金主回复道,先打,后面再追加5万。
然后就开始层层扒皮,盟主、副盟主,管理,最后只剩下500元,用于正途,贪污率为99%。后面金主追加的5万,仍然是按上面这个逻辑,贪污率99%。
而仅剩的两次500元,是怎么花的呢?铺路费每人85元,先发给每人三元红包,说后面的82元打完再发,这就是刚开始欠82元的来历。而账面上,是给铺路民工每人1000元的铺路费,可实际只发了3元红包。金主还给作战英勇,攻城拔旗的先锋,也设有重奖,但管理层只给他们每人5元红包。
金主在调查到此事真相后,羞愧难当,直接退游不玩了,几百万打造的超级账号和盟都不要了,一夜之间,管理抓光,工会解散。
该金主被敌对方盟,赠予“80哥”的羞辱性称号,这就是虚拟世界的惊天贪腐。
所以我说一个系统的溃烂,我们不要只说管理层如何,如果没有一个自下而上的,良好治理模式,没有层层监督,上下互动的监督体系,制度设计得再好,腐烂也是必然的,那是一场每个参与者都会烂的游戏,只要稍微有一点分配权,必然一烂到底。
可见一个好的治理逻辑,并不是一套制度抛出来就行,说到底再好的制度,还要每一个人,一层一层的夯实,监管到位,自下而上,形成良好的制约和监督,如果无人监督,只凭自觉,那就会人人变老鼠,每个人都会啃食下面那一群人的榨取性系统,一个冤大头,无数贪腐者,加上大量牛马,这么一个局面。还有人记得道光一个衣服补丁一百两银子的故事吗?越节俭,就会越变成一个笑话!
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