魔兽世界时光服只能说有点奇迹在身上,因为之前魔兽世界WLK怀旧服国服刚刚回归的时候,确实一瞬间的活跃角色数量比现在的时光服高很多很多,但是WLK怀旧服国服的人气衰退也很快。不过大家会发现一件事情,魔兽世界时光服的人气处于一个比较平稳的状态,哪怕如今时光服的活跃角色也接近100万,那么这次时光服真的成了吗?
先看实际注册角色数量,目前魔兽世界时光服的角色数量高达450万,而这些数据看起来其实并不多。就按照一个玩家创建4个角色来看,也就100万的玩家;如果按照一个玩家创建2个角色的话,其实也就200万玩家。对比其他游戏的百万甚至千万的在线玩家数量,似乎并不强,但是另外一组数据,让农工觉得魔兽世界时光服无敌。
另外一组恐怖的数据是活跃角色。其实现在去看魔兽世界怀旧服或者是正式服,会发现角色数量很多,但是目前的活跃角色数量其实很少。而450万的角色数量中居然活跃角色数量接近100万,这是一个很可怕的数据,平均每五个角色就有一个在线。如果以周活跃度来计算的话,这个数据可能会更加恐怖,所以才说魔兽世界时光服成了。
还有一个数据就是平衡。强制平衡的时候,很多玩家会觉得这个东西其实就是一个笑话,因为会觉得随着玩家们的活跃度变化,那么双方就会变得不平衡。而如今来看,除了一个PVE服以外,其他几个PVP服其实整体都维持在一个比较平衡的状态,虽然不是50:50,但是这个比例其实也属于比较平衡的状态了。
而如今论坛中关于PVP的讨论其实也不少,而实际游戏中也是如此。其实目前整体的PVP节奏还是比较好,参与的玩家数量也比较多。而很多玩家其实也一直在针对PVP进行提建议,当然也有一些建议目前已经被雷火采纳了,但是大部分建议并没有。农工觉得雷火的重心似乎还在PVE而不是PVP,或者说雷火一直在打压刷子和平衡角色。
就比如说服冠名这个活动吧,初衷其实是好的,没错,是为了增加玩家们对PVP的兴趣或者是增加PVP的热度,让更多人参与到PVP中。但是演变到最后其实有点让人厌烦,甚至会出现很多人专门蹲小号去打。虽然从规则来说并没有问题,但是对于小号来说体验很差很差,所以不如出点部落对战联盟的活动,赢了就挂某个阵营的名号,而不是公会,这样好不好,让更多人参与进来?
因此就目前而言,雷火其实整体来说都不错,至少做对了很多东西。从一开始疯狂打压地板金和刷子玩家开始,农工就觉得时光服大概率成了,因为不打击刷子、不打压地板金,那么这个服的金币价格必定会有问题,那么时光服也必定会凉,一旦打压了,那么时光服才有机会,所以目前时光服才会人气如此之高。
也有人可能会说,别洗了,但实际情况不就是如此吗?如果大家真的不喜欢这款游戏的话,那么目前早就已经选择退游而不是继续游戏,PVP人数也不会如此多。很多人可能还会说所谓的调整不就是天天面多加水,水多加面吗?但是游戏调整不就是如此吗?追求绝对的平衡是不可能的,只能说一直处于一个动态平衡的状态中。
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