近日,知名游戏行业记者、顾问Daniel Camilo在社交媒体上发文表示,去年年末Xbox第一方备受关注的续作《天外世界2》在发售近三个月后,全平台销量疑似不足 100 万份。

Camilo 对比了该系列的数据,结果令人唏嘘:

《天外世界1》:上市同期销量约200万份。

天外世界2》:上市三个月推测销量不足 100 万份。

“续作卖得比前作少,这对于工作室、发行商以及这个 IP 的未来而言,都是极其糟糕的消息。”

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Camilo坦言。虽然官方此前曾高调宣布游戏在发布后不久“玩家数”就突破了100万,但Camilo犀利地指出,这其中绝大部分是靠Game Pass(XGP)订阅用户撑起来的,实际掏钱购买的“硬销量”极其惨淡。

对于这款首发加入微软 XGP 订阅服务的作品,业界一直存在争议。支持者认为 XGP 极大降低了准入门槛,让更多人接触到了这款充满黑色幽默的太空 RPG;但批评者则认为,这种模式直接杀死了玩家购买首发的欲望。

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对于黑曜石来说,虽然背靠微软大树好乘凉,但如果一个核心 IP 的实际销售能力持续走低,未来是否还能获得高额预算支持,确实要打上一个巨大的问号。

你是觉得 XGP 这种模式正在毁掉单机大作的销售前景,还是觉得《天外世界2》卖不动纯粹是因为游戏本身质量没达到预期?评论区直接开火,咱们聊聊你对黑曜石未来的担忧。

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