据Automaton报道,《弹丸论破》系列以及《百日战纪:最终防卫学园》的制作人小高和刚近日在个人社交媒体上开启了一场“你问我答”活动,在这里,他向大家解释了为什么他总能把那些看似天马行空的点子做出来:学会欺骗公司。
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有用户向小高请教:如果在公司体制内工作,面对那些“风险极高、几乎看不到商业前景”的疯狂点子,总是会被否决,该如何才能把自己最野心勃勃、最离经叛道的想法变成真正的产品?
对于这个问题,曾经为实现个人创作理想吃过不少苦头的小高半开玩笑地给出了答案——“你必须欺骗你的公司”。
他表示,如果只是老老实实、完全照着公司告诉你的方式去做,原创作品几乎不可能获得通过。哪怕表面上要“假装服从”,创作者也必须坚持去做自己真正想做、真正觉得有趣的东西。
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值得一提的是,虽然看起来好像是在开玩笑,但小高和刚确实是这么做的,他此前曾经在接受采访时透露称,当年《弹丸论破》在立项时就经历了重重阻力,是他直接找到当时Spike的社长面谈才成功,最终发展成了一个经典的游戏系列。
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小高和刚的这番话,听起来像是“职场厚黑学”,但《弹丸论破》的成功又偏偏证明他不是在空谈。当创作理想和公司现实正面冲突时,你觉得这是坚持自我、赌一把未来的勇气,还是不太光彩却必要的生存策略?如果换成是你,会怎么选?
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