据报道,微软正积极探索多种方式,以大幅扩展其Xbox Game Pass订阅服务的游戏库和功能。
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在经历了数月前的价格上调引发用户争议后,微软似乎将战略重点转向通过增加价值和捆绑服务来吸引更广泛的用户群体。
据内部消息,微软目前处于早期调研阶段,考虑的方向主要包括两点:一是可能合并面向主机的Xbox Game Pass终极版与PC Game Pass,打造统一的顶级订阅服务;二是探索将Game Pass与其他第三方游戏订阅服务(如育碧的Ubisoft+)进行捆绑。此类整合若能实现,将极大扩充Game Pass的可玩游戏阵容。
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去年10月涨价后,微软已通过与Ubisoft+的合作,为首批16款《刺客信条》系列游戏加入Game Pass铺平了道路。
短期内,Game Pass阵容持续加强,将陆续迎来《High on Life 2》、《阿凡达:潘多拉边境》、《拉娜之星2》等多款大作。
从大幅涨价到寻求扩张,微软的Game Pass策略似乎正从“用户增长优先”转向“利润与生态深度优先”。各位游民老哥如何看待微软策略的转变?欢迎在评论区讨论!
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