和任何一款成功的多人游戏一样,《Arc Raiders》在过去几个月里也吸引了一些“害群之马”和作弊者。但开发商 Embark Studios 的负责人表示,从越来越多的人“试图联系工作室”这一点上,他能明显感觉到公司的反作弊措施正在发挥效果。
Embark 首席执行官帕特里克·索德隆德在接受IGN采访时谈到反作弊问题时表示,工作室在这方面的态度一直相当强硬。他指出,游戏在刚推出时并没有出现大量作弊者,但只要一款多人游戏大火,这种情况几乎不可避免。对开发者来说,这就像遭遇 DDoS 攻击一样,是必须长期应对的问题,唯一能做的就是尽量走在作弊者前面。
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索德隆德也承认,彻底阻止作弊行为“并不容易”,因为开发团队一旦想出新的解决方案,作弊者很快就会想出新的应对手段。他强调,封禁流程本身非常敏感,必须确保被封禁的人确实该被封禁。他表示,从整体数据来看,在任何大型多人游戏中,大约有 0.1% 到 1% 的玩家存在作弊行为,而这部分玩家理应面临临时、长期甚至永久封禁。
索德隆德透露,Embark 已经开始大规模封禁作弊玩家,而他判断这一点的依据是,有越来越多的人试图直接联系他或工作室,声称自己“什么都没做错”。他表示,这种情况本身就说明反作弊正在产生明显效果。目前可以确认的是,工作室至今已经封禁了“数以万计”的玩家。当然,他也再次强调,团队必须确保封禁的准确性和公平性,如果发现确实存在误判,就需要尽快纠正,避免对无辜玩家造成不公平的影响。
就在本周,Embark 还对《Arc Raiders》的 Steam 账号共享方式进行了限制,以防止作弊者利用相关机制钻空子、反复进入游戏。
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