免费像素平台游戏素材包:Kenney Pixel Platformer 介绍

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最近在找平台跳跃类游戏的像素素材时,又翻到 Kenney 的 Pixel Platformer 包,觉得很适合拿来做原型或小游戏,顺手整理成一篇资源介绍,方便自己以后查、也给同好一个参考。

前言

做平台跳跃游戏时,角色、地砖、背景若全部从零画会拖慢进度。

Kenney 的 Pixel Platformer 是一套 CC0 授权的免费素材,包含角色、地图块与背景等,格点统一为 18×18,风格一致,很适合拿来练手或当作 placeholder,再慢慢替换成自己的图。

内容概览

这套素材属于 2D・Pixel Platformer 系列,标签包含 platformer、pixel、oopi,档案数量 200+,全部采用 Creative Commons CC0(可商用、可改作、无需署名)。

官方提供预览图与范例图,可以快速判断是否符合自己的专案风格。

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预览图里可以看到角色、地砖与关卡范例的搭配效果,整体是经典的横向平台风格。

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上面两张是官方提供的范例截图,能看出 tile 的拼接方式与角色在场景中的比例,方便在引擎里对齐格点。

取得方式

在 Kenney 官网的 Assets 区搜寻“Pixel Platformer”即可进入该资源页,页面上有“Download”可下载单包,若需要多套素材一并使用,可以考虑站上的 All-in-1 bundle。

下载后解压即可在游戏引擎(如 Unity、Godot、GameMaker 等)中汇入使用。

使用时的小建议

  • 格点统一:整包为 18×18,在引擎里设定 tile size 为 18,角色与地图块对齐会比较省事。
  • 先做玩法再换美术:若还在验证玩法,可以直接用这套快速搭关卡与角色动画,等玩法稳定后再慢慢替换成自制或其它素材。
  • CC0 可自由改:若要微调颜色或加一点自己的风格,CC0 允许修改与再发布,只要留意别单独主张商标即可。
结语

Pixel Platformer 这类免费、风格统一、格点清楚的素材包,很适合拿来练平台跳跃的关卡设计与程式逻辑。

如果你也在做小游戏或原型,不妨到 Kenney 官网搜一下这套,说不定能省下不少从零画图的时间~