在目前正在进行的游戏开发者大会(GDC)上,Xbox次世代平台主管Jason Ronald介绍称,作为业内规模最大的发行商之一,我们深感自己肩负着保存过去游戏作品的重大责任。”他还暗示称:“我们一些最具标志性的第一方系列作品将在今年回归。”
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但至于究竟是哪些作品将回归,又会以何种方式回归,他并没有做出详细说明。而对此,知名可靠消息人士NatetheHate的爆料或许能够解答这个问题。
据他介绍,微软实际上已经努力有一年多了,兼容团队希望让玩家在初代Xbox和Xbox 360上购买的游戏也能在PC端游玩。考虑到NatetheHate的爆料风格向来谨慎克制,并且正确率也极高,因此这一情报有着不小的参考价值。
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如果爆料为真,那么代表着初代Xbox和Xbox 360时期的许多经典作品都将迎来现代的PC移植,包括《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《血色苍穹》等。
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而值得一提的是,前任Xbox掌门人菲尔·斯宾塞曾经在接受采访时谈及了一些他个人希望复活的Xbox作品,其中就明确提到了《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《血色苍穹》和《机甲先锋》,现在来看,这可能是斯宾塞留下的“遗产”之一。
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当然仍需强调的是,虽然NatetheHate是知名的可靠消息人士,但这也只是他个人的爆料,并未得到官方的确认,因此建议大家理性看待。
如果爆料属实,这可能意味着一大批初代Xbox和Xbox 360时代的经典游戏将被重新带回PC平台。从游戏保存的角度来看,这无疑是一件意义不小的事情。不过也有人认为,与其折腾老游戏移植,不如把资源投入到全新的作品开发中。你怎么看微软这类“让老游戏重回现代平台”的做法?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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