在游戏开发者大会上的“游戏开发者之选大奖”(GDC大奖)上,《光与影:33号远征队》成为本届最大赢家。

继此前斩获金摇杆、TGA等多项年度游戏荣誉后,本作在GDC上再次登顶,将含金量极高的年度最佳游戏大奖收入囊中。除此之外,它还一举拿下了最佳首秀、最佳视觉艺术、最佳音频、最佳叙事共五项大奖,确立了其在2025-2026奖项季中由同行评选出的崇高地位。

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当晚其他获奖作品中,《蓝途王子》摘得最佳设计与创新奖,《死亡搁浅2》荣获最佳技术奖,而《Consume Me》则获得了最具影响力的社会影响力奖。

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与依赖玩家或媒体投票的奖项不同,GDC奖与DICE奖并列,由全球游戏开发者同行匿名评选,代表了最专业的行业视角。同时,GDC还颁发了两个特殊荣誉:追授给游戏业界传奇丽贝卡·海涅曼(参与过《博德之门2》《毁灭战士3DO》等作品)大使奖;以及授予拥有超过100款游戏开发经验、Intellivision创始成员之一唐·达格洛的终身成就奖。