微软下一代Xbox “螺旋计划”(Project Helix)的轮廓日渐清晰,但一个令PC玩家揪心的悬念也随之浮出水面:这台新主机可能并不会像外界期待的那样完全对PC开放。

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据消息账号“摩尔定律已死”(Moore‘s Law is Dead)近日爆料,Project Helix本质上仍是一台偏向传统的游戏主机,其UI将更接近现有的Xbox Series X|S,而非此前传闻的“PC式体验”。

更关键的是第三方平台的支持问题。虽然微软游戏开发包(GDK)正不断演进,支持开发者同时适配Windows和Xbox平台,但其中明确提供了 “独占Xbox”选项。消息人士指出,微软至今没有确认Steam、Epic等第三方商店在新主机上的角色。即便主机未来能够运行Steam,微软也可能通过各种方式弱化其存在感,优先推广自家商店。

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这与微软高层在2024年作出的承诺形成了微妙反差。时任Xbox总裁莎拉邦德曾明确表示,下一代Xbox“不会锁定在单一商店”,未来将与Steam、Epic等平台整合。然而从最新爆料来看,微软的开放姿态似乎正在退潮。

有趣的是,开发者社区对GDC 2026后披露的信息反应积极。尽管部分开发者曾对潜在的独占策略表示担忧,但在了解项目全貌后,态度明显好转。

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Xbox Project Helix预计于2027年开始向开发者交付Alpha版开发套件。随着Xbox新掌门阿莎夏尔马上任后强调“Xbox回归主机”,这场关于开放与封闭的博弈,才刚刚开始。