“我85年人,90年代没有游戏,然后一帮15-30岁的人从上街游到下街,一言不和就开干,游戏厅,旱冰场那是打架的高发区域!”,一位网友评论道。
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近年来,网络游戏饱受争议,不少人认为其毒害青少年,呼吁国家关停。然而,国家并未采取这一极端举措,这背后有着诸多深层次的考量。
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网络游戏没有毁掉一代孩子,电子海洛因这个说法倒是毁掉了一代显卡。
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游戏是一种娱乐消遣,古代也有游戏。只是方式不同。
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听说蓝极速网吧事件发生后,上面本来准备一刀切禁掉所有网吧,就是公安部强烈反对才保住了。
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那时候给每人送一台电脑+宽带,不敢想象治安有多好。
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最早的游戏直播模式。玩的时候后面一堆人看,玩的人更爽。
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以前朋友家有电脑小伙伴都是围观的,看着别人玩单机。
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以前中职打架严重。现在中职死气沉沉,都是网瘾少年,在网上打架。
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已知闲散小青年一定要吃鸡,所以不让线上吃鸡,就要线下吃鸡。
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因为网络游戏可以让你在年轻气盛以及争抢好胜的时候,不用伤害别人,让自己出气换个方式去争取。
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参考抽烟,喝酒,玩麻将。你就觉得打游戏是多么好的一项爱好。
国家不关掉网络游戏,是综合经济、社会、文化等多方面因素的结果。与其简单禁止,不如加强引导与监管,让网络游戏在规范中发展,实现社会效益与经济效益的双赢。
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