2022 年 7 月,Nothing Phone(1) 发售,用特立独行的设计和不错的性能表现杀出了一条全新的路线。尽管初代 Nothing Phone(1) 在细节上有不少改进空间,但随着迭代机型的「查漏补缺」,在 2026 年,曾被认为是「花瓶」的 Nothing 早已在海外市场站稳了脚步,其音频产品甚至开始在国内市场大展身手。

在 3 月 20 日的发布会上,Nothing 更是宣布品牌即将掀开「新的篇章」。那么作为 Nothing 2.0 时代的「里程碑」,刚刚发布的 Nothing Phone (4a),又将把 Nothing 带往何处呢?体验这款新机后,雷科技试图给出答案。

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Nothing风格更成熟,也更收敛了

Nothing风格更成熟,也更收敛了

作为一个自费买了多台 Nothing 手机的老用户,小雷在拿到 Nothing Phone (4a) 时的心情其实是比较复杂的:你一眼就能看出这是一台 Nothing 设计的手机;但和前三代 Nothing 手机相比,Phone (4a) 在设计风格上又有比较明显的变化。

我们先说「相似」的部分:Phone (4a) 依旧保留了 Nothing 手机标志性的透明背板+透视饰板的设计。搭配上外露的螺丝、红点和字体,一切我们熟悉的 Nothing 元素在 Phone (4a) 上都得以保留。但全新的 Phone (4a) 在饰板的「意象」上做出了调整:

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过去的 Nothing Phone 走的是「未来主义」的路线,背面大量运用「排线」的意象作为装饰。而 Phone (4a) 则走了极简的路线,用简单的线条和打孔作为「电池」「扬声器」的抽象化表达。

当然了,在手机镜头的上半部分,Phone (4a) 依旧用同心刻线保留了「排线」的元素。但不可否认的是,过于简单的机身下半部分线条让手机视觉中心有些上移,上下两个部分也存在「割裂感」。

幸运的是,即使设计风格有了转变,但 Phone (4a) 的做工和手感依旧优秀:背板与中框没有采用「取巧」的「偷厚度」设计,而是用平直的线条带出了科技产品的「未来感」,搭配上高亮反光的透明背板,拿在手里就像一块「玻璃砖」一样。

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值得一提的是,为了平衡新的设计语言,Nothing 在手机背面运用了多种材料的饰板,而不同颜色带来的色差也很好的填补了手机背后的「空白感」。和过去的设计项比,Phone (4a) 的思路显然更加克制。

如果你关注过我三年前对 Phone (2) 的评测,你应该记得我吐槽过 Glyph Bar 条 在低亮度下的偏色问题在物理层面,想要在有限的背板空间内实现绝对平滑、无衰减的长距离导光,成本极高且极易翻车。在 Phone (4a) 上,Nothing 玩了一个极其取巧的方案:既然做不出完美的平滑灯条,那不如直接把它「像素化」。

全新的 Glyph Bar 中,Nothing 在每一个「像素」点下设置了三颗灯珠,这不仅彻底终结了「边缘偏色」,也增加了每个「像素」亮度阶度,让过渡更自然,更有质感。

相比之下,手机正面的处理就比较一般了。6.78 吋 120Hz 高刷屏周围的黑色边框尽管做了等宽处理,但这个黑边宽度在国内手机市场堪称「不合时宜」。不过考虑到 Phone (4a) 瞄准的是「水深火热」的海外手机市场,这个堪比 iPhone XR 的黑边我觉得其实也可以接受。

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另外在一些细节处理上,Phone (4a) 也还有改进空间。可能因为小雷拿到的不是零售机,手机背板和边框之间的接缝会有些明显。

但如果放在海外市场,雷科技认为 Nothing Phone (4a) 依旧是一台很有竞争力的中端手机。

配置因地制宜,够用了就好

配置因地制宜,够用了就好

说完设计,我们来聊聊 Nothing Phone (4a) 的硬件配置。考虑到 Phone (4a)「海外中端机」的定位,Phone (4a) 在国内手机市场的竞争力可以说「极为有限」,所以大家其实也不需要对 Phone (4a) 的配置做过多的期待:Phone (4a) 采用了骁龙 7s Gen 4 处理器,提供 8+128GB、8+256GB、12+256GB 三种存储规格(官方海淘只提供 12+256GB 版本,售价 3299 元)。

这样的中端机配置在不玩游戏的情况下自然是流畅顺滑的,12GB RAM 应对 Google Play 上的「纯净版」App 也绝对够用,不需频繁清后台。但在游戏场景下,Phone (4a) 确实有些力不从心。

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不过小雷发现,Nothing Phone (4a) 复杂的背面设计,其实为手机提供了一定的「隔热」能力,初段发热并不明显。

那么该如何评价 Phone (4a) 这种真正意义上的「中端手机」的性能呢?

雷科技认为需要分类讨论。如果在 3299 元这个价位 ,Phone (4a) 如果放在国内手机市场是没有任何竞争力的。

虽然说在绝对性能上 Phone (4a) 的配置「大致够用」,但同样的价格我们完全可以买到配置更强的国产品牌次旗舰或者上一代旗舰。在高度内卷的中国手机市场里,「日常顺滑流畅、游戏略显吃力」的 4a 显然被国产手机品牌远远甩开。

但在海外手机市场,尤其以「性价比低」闻名的欧洲市场中,Nothing Phone (4a) 显然是「鹤立鸡群」、极具竞争力的。要知道欧洲市场这种性价比荒漠上,部分所谓的「中端手机」用的甚至是国内智能手表的同款处理器。

在 399 英镑的价格区间里,Phone (4a) 既有让人眼前一亮的设计,又有不掉队的硬件配置手机,竞争力不言而喻。

只不过这种「够用」也是有代价的——快门迟滞就是 Nothing Phone (4a) 算力瓶颈的体现

反其道的「逆 AI 影像」,难能可贵

反其道的「逆 AI 影像」,难能可贵

既然提到了影像,那我们也来聊聊 Phone (4a) 的相机表现。硬件上,Phone (4a) 采用了双 50MP 的广角、长焦相机组合,搭配 12MP 超广角相机,且广角和长焦相机均支持 OIS 光学防抖。

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从样张来看,Phone (4a) 的水平相较于 Phone 3(a)、cmf 等手机,提升是非常明显的。在原生焦段(1×/3.5×)且开启 50MP 模式下,Phone (4a) 能带来相当不错的锐度和解析能力。即使这几天上海的能见度不怎么好,Phone (4a) 的成像质量也都能让我满意。

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不过在非原生焦段(2×/7×)下,Phone (4a) 确实还是有解析力不足而带来的涂抹痕迹。对于树叶、水面这些很「吃」分辨率的景物来说,Phone (4a) 的影像短板还是比较明显的。

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不过这并不意味着 Phone (4a) 的长焦一无是处,事实上,我并不讨厌 Phone (4a) 长焦端发「肉」的表现。我们知道,国内主流手机都进入到了「计算摄影」时代,开始用 AI 来增强相机在长焦端的表现。但从某种意义上看,这些用 AI 新增的信息已经脱离了「摄影」的本质。

但 Nothing 的做法恰恰相反。在发布会上,Nothing 承认使用了 AI 优化长焦,但从样张上看,Phone (4a) 拍出的照片不会有国内手机品牌那种强烈的 AI 长焦痕迹,就连 AI 长焦的那种「水印纹」也不会出现。

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另外在色调上,Phone (4a) 也延续了品牌「高对比」的路线,同时也内置了不同风格的预设,拍出来质感还是非常不错的。

总结:撑得起 Nothing 新篇章的「起点机」

总结:撑得起 Nothing 新篇章的「起点机」

在点评 Nothing 的「新气象」之前,我们先按照雷科技评测模版,总结一下 Nothing Phone (4a) 的表现。

优点:

1. 独一无二的出色设计;

2. 在海外市场有竞争力的硬件配置;

3. AI 相机优化非常克制。

缺点:

1. 屏幕边框较宽;

2. 配置在国内市场较为平庸;

3. 相机超长焦表现一般。

在雷科技看来,从 Phone (1) 到如今的 Phone (4a),Nothing 终于完成了从极客玩物向大众精品的转变。和过去那种「为了叛逆而叛逆」、「人无我有」的精神不同,Nothing 在 Phone (4a) 上体现出了一种更克制、更均衡的产品哲学。这种转变,也给我一种 Nothing 过了「叛逆期」的感觉。

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可以肯定的是,Nothing Phone (4a) 只能在「海外手机市场」这个舒适区里活动。但 Nothing Phone 的出现,必然会为审美疲劳的手机市场送上不一样的解题思路,甚至能带动中游阵营跳出「标准答案」,探索 AI 硬件的新形态。

在「躺平也能赚钱」的海外手机市场中,凭借设计、性能和质感杀出一条血路,Nothing 这种行为本身,又何尝不是「叛逆」的体现呢?

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