曾被寄予厚望的即时战略游戏《风暴之门》正面临一场突如其来的生存危机。开发商Frost Giant Studios宣布,由于在线服务提供商Hathora被一家AI公司收购,其业务重心将转向大语言模型开发,导致《风暴之门》的多人服务器将在4月底正式关闭。
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《风暴之门》作为一款主打多人竞技的RTS,其联机功能完全依赖于Hathora提供的后端服务。然而,Hathora被AI公司收购后,决定终止对游戏业务的支持,转而全力投入LLM研发。这意味着,除非Frost Giant Studios能在短期内找到新的合作伙伴,否则游戏的在线功能将就此终结。
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面对突如其来的断供,Frost Giant Studios表示正在为游戏开发离线模式,以确保玩家在服务器关闭后仍能体验单人内容。但官方也坦言,恢复在线功能需要找到新的服务商,目前尚无明确时间表。
团队在声明中写道:“我们非常感谢社区的支持。一旦有更多关于离线模式的细节,或服务器重启的可能性,我们会第一时间公布。”
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《风暴之门》由前《星际争霸2》和《魔兽争霸3》的核心开发者创立,曾被玩家视为RTS品类复兴的标杆。游戏在Steam上线后虽获得一定关注,但始终未能引爆市场。如今服务器的突然关停,无疑给这款本就在艰难前行的作品雪上加霜。
大家有没有玩过这款作品呢?你认为RTS还有未来吗?欢迎来评论区讨论。
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