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马达加斯加的夜晚,一间普通的民房里挤满了人。

没有高配电脑,也也没有电竞椅,几十个年轻人围坐在简陋的桌子前,低头盯着手机屏幕,手指飞快滑动。他们不聊天、不娱乐,只重复着同一件事,刷资源、跑任务。

看似在打游戏,其实是在上班。

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几千公里之外的中国,另一群玩家正为同一款游戏里的段位、装备和排名付费。钱从虚拟世界流动,再通过一整套隐秘的链条,最终落到这些年轻人的手中。

这几年,越来越多中国游戏工作室,把代练这门生意,搬到了非洲。

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当游戏代练也开始全球分工,它不只是创造价值,更是在重新分配价值。

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非洲游戏工作室爆火

如果不是亲眼看到这些海外中国人开网吧(公司)的视频,很难想象网吧在非洲会火到排队。为此,星海特地联系采访了多位在海外中国游戏代练公司创业者,去挖掘这些火爆的“黑人跑刀公司”背后更多的故事。

在马达加斯加首都,包哥把一间民房改成了“手机网吧”。没有高端设备,只有一排排手机和简易桌椅,电力甚至依赖太阳能。但每天依然有人排队进场。

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在这里,自己玩要收费,帮忙打游戏反而能赚钱。

最初,这只是一次误打误撞。

包哥原本在非洲做矿产和手工制品生意,一次打游戏时,他发现游戏内的虚拟资源需求极高,于是尝试让身边的人帮忙“代打”。

很快,他意识到,代打业务本身就可以在非洲做成一门生意。

从几台设备,到几十台,再到整层空间,这个简陋的非洲网吧,逐渐成型。

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纯绿跑刀是《三角洲行动》这类“拟真撤离射击”游戏的玩家黑话,意思是:全程手动、不用任何外挂/脚本/辅助,只带一把刀或极简装备,进图疯狂搜刮物资后撤离的玩法。

在非洲,由于代练的玩家是黑人,被网友戏称为纯黑跑刀,哈弗币是该游戏中的通用货币,可用于购买游戏内道具,据网上找到的一份报价参考,1000万哈弗币报价60元左右。

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而且在《三角洲行动》里,血钻(也常被玩家叫红钻)就是非洲之心,是游戏里最顶级、最稀有、最值钱的钻石道具。

当非洲代练打出这个珍贵道具后,中国老板都会及时给他们发奖励,有可能是一包辣条,或者是一包方便面。还会录视频让非洲朋友喊口号:“在非洲,出非洲之心更容易。”来吸引更多中国客户下单。

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过去几年,越来越多中国游戏工作室开始把类似的模式复制到海外。从个人创业,到团队扩张,再到跨国运营,一条新的产业路径正在形成。

推动这一变化的,并不是某个创业者的灵光一现,而是整个行业环境的变化。

根据中国音数协发布的《2023年中国游戏产业报告》,国内游戏用户规模已达到6.68亿人。竞技类游戏天然带有排名与对抗机制,再叠加社交属性和时间成本,“用钱换效率”逐渐成为一种常见选择。

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有人希望快速上分,有人需要维持账号水平,也有人只是希望在游戏世界里拥有更体面的“位置”。

这些需求,不仅稳定,而且长期存在。

随着越来越多从业者进入代练行业,平台价格被层层压低,工作室之间竞争加剧,利润空间持续收窄。

对于大多数人来说,单纯依靠技术已经难以获得溢价,更多时候只能通过延长工作时间、提高接单量来维持收入。

当国内的内卷愈演愈烈,降低人工成本成为了新的方向,许多人因此瞄准了出海。

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与国内相比,一些发展中国家的人工成本更低,劳动力供给更加充足。如果能把原本在国内完成的代打业务转移出去,利润空间就有可能被重新打开。

一批国内游戏工作室,是最早吃螃蟹的人。

他们的选择,一开始并不是非洲,而是更接近国内的地区,比如尼泊尔、巴基斯坦等国。这些地方相比非洲基础设施更完善,沟通成本更低。

一部分从业者,则开始把目光投向更低收入的地区——非洲。

在那里,虽然条件更差,但劳动力价格更低,供给更加充足,对于试图压缩成本的工作室来说,这意味着更大的操作空间。

游戏代练,从一个本地化行业,逐渐演变为一种全球分工的轻工业

而非洲,正是在这一轮产业迁移中,被推到了台前。

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从非洲到全球

“我对任何想做这个行业的人只有一个建议:千万不要来非洲!千万不要来非洲!这里是一个人吃人的世界。”

在非洲做代练生意的包哥说,来做这行的,99%都撑不住,剩下那1%,不是赚到钱了,而是彻底不知所踪了。

听起来有些夸张,但尼泊尔的陈先生,也给出了几乎相同的判断。

在他看来,代练出海本质上是一门套利生意:哪里人工更便宜,哪里就有利润空间。

但问题也恰恰在这里,越是成本低的地方,往往越不稳定,风险和不确定性也越大。

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“和去之前想的不太一样。”他说。

真正落地之后才发现,困难远不只是招人那么简单。不仅语言沟通有障碍,培训效率也不高。

“国内有手游、端游的游戏环境,年轻人对游戏都非常熟悉,但当地人完全没有。”陈先生表示,国内两三天就能教会的操作,在当地可能要反复训练很久。

“你打游戏,我收钱”,通常只是一种美好的幻想,许多员工只是把打游戏当成一份像打螺丝一样的重复劳动。

很多人是冲着低成本去的,最后却被更高的管理成本劝退。

陈先生开始创业时,当时一批同行几乎同时入局,最开始大家都觉得,只要工资足够低,这门生意就很难亏钱。但到了现在,和他一起出海的七家团队,最终全部退场。

包哥的经历,则解开了非洲残酷的另一面。

在社交平台的视频里,他的工作室总是热闹而轻松,非洲年轻人围着手机操作,充满欢声笑语,看起来像是既轻松又赚钱的生意。

但现实中,他甚至遭遇过被当地人持枪威胁的危险时刻。

“做这个生意其实很孤独,无论是本地人还是中国人都不能信任。”他说。

一名在巴基斯坦从事游戏代练的创业者也指出,出海代练看上去是一门轻松的生意,实际上很。轻的是投入门槛,重的是业务落地之后的管理、治安、法律以及本地关系。

而这些,恰恰是很多人在出海前没有充分预估的部分。不同地区的差异,也进一步放大了这种不确定性。

陈先生表示,尼泊尔整体相对稳定,但政策和营商环境仍有约束。

而在一些存在冲突或治安问题的地区,比如非洲小国,或者南亚国家的小城市,光是安全本身就很难保证。

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即便如此,这门生意依然在迅速扩张。

在最初阶段,它确实能赚钱。但这种红利,往往持续不了太久。

根据共研产业研究院数据,预计到2025年,中国游戏代练交易规模仍将保持约17%的增长。需求并没有减少,市场甚至还在扩大。

但市场变大,并不意味着更容易赚钱。陈先生表示,自己的代练业务已经从每单赚100元以上,被卷到了利润30-40元。

而在刚果、尼日利亚等地,随着工作室数量增加,人工价格逐渐上升,招人难度也在提高,原有的成本优势开始消失。

如果把这条路径拉长来看,它与过去几十年的制造业迁移轨迹高度相似:哪里更便宜,产业就流向哪里。

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只不过,制造业转移的是工厂,而这里转移的是代练员工。

但另一边,平台的监管也在逐渐增强。

随着代练、打金等行为逐渐规模化,一些游戏厂商开始加强风控,调整收益结构,限制异常账号行为。

陈先生提到,他曾经有过《三角洲》的游戏账号因为IP异常而被限制登陆的经历,后来通过IT技术才解决了这个问题。

如今,稳定的盈利路径,正在被不断压缩甚至封堵。这门生意正在同时承受两端的压力。

一边是越来越多从业者进入,供给持续增加;另一边,是平台规则收紧,收益空间不断下降。

这门生意从一开始就没有真正的护城河。它的核心竞争力,从来不是技术,也不是品牌,而是谁能把成本压得更低。

所以它像水一样,总会流向更低的地方。但也正因为流动太快,最后留给每个参与者的利润,往往只会越摊越薄。

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全球套利,还能持续多久

代练行业走到今天,出海是必然的结果。

在国内,这门生意已经进入成熟阶段,个人从业者月收入大多在3000到8000元之间,工作室利润率通常在10%到20%左右,很难再赚到明显的超额收益。

同样一单业务,在国内是一个人工价格,放到尼泊尔、非洲甚至更低收入地区,就会变成另一个价格。原本被压薄的利润,也因此重新有了增长空间。

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陈先生认为,在未来,游戏代练行业的全球分工是必然趋势。

在他看来,这门生意之所以不断外迁,并不是因为海外有什么特殊优势,而是因为中国的人力成本提高了。只要成本差还存在,这类依赖重复劳动的行业,就一定会向更低成本的地方转移。

而真正的难点,不是业务问题,而是管理问题。

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他反复强调,出海不应该只去找更便宜的地方,而是看你有没有能力在当地把事情做成。说到底,拼的不是机会,而是解决问题的能力。

例如在尼泊尔,用工习惯与国内完全不同。很多岗位如果不包餐,很难稳定招人;而且节假日分散且频繁,宗教与文化差异也会不断打断工作节奏。这些因素单独看不致命,但叠加起来,会持续侵蚀效率。

陈先生之所以能相对顺利推进,很大程度上依赖于他在当地创业多年,积累的资源与经验。

“来尼泊尔之前,我以为水电网的问题会很难解决;但来了之后,我发现只要在当地有政府和社区方面的资源,其实很顺畅地解决了,反而是一些文化和税收上的问题比较难以适应。”他说。

对大多数人来说,这一部分反而才是决定成败的关键。

这门生意,更像阶段性的套利。当差价被填平,留下给创业者的往往只剩更高的不确定性。

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从国内网吧,到非洲的简易工作室,再到不断迁移的“游戏工厂”,代练生意的形态在变化,但底层逻辑始终没有改变。

它赚的,并不是游戏本身的钱,而是不同地区之间的成本差价。

某种程度上,它更像一面镜子映照出全球分工,如何被搬进数字世界。

参考资料:

1.共研产业研究院:《2024—2030年中国游戏代练市场调查与投资战略报告》

2.ZVZO消费观察:《全球及中国游戏代练产业深度分析研究报告》

3.镜像工作室:《游戏代练的灰色江湖》

4.中国音像与数字出版协会:《2023年中国游戏产业报告》

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