近日,关于索尼可能推出一款基于PS6掌机(代号Canis)APU的“廉价版”PS6主机的传闻在社区疯传。

然而,知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛上明确指出,这种机型存在的可能性为零,因为对于开发者来说,这简直是一场“噩梦”。

KeplerL2分析称,让游戏在1080p的小屏幕上看起来不错,与在大型4K电视上呈现高质量画面是完全两回事。

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由于Canis掌机芯片采用了特殊的低功耗库构建,无论给多少功耗,它都无法在高时钟频率下运行。如果强行用它驱动4K输出,即便使用FSR 5或PSSR 3技术,从1080p放大到4K所产生的图像伪影和模糊也将难以接受,且高达5-6ms的缩放开销会迫使开发者进行极其复杂的额外优化。

不过,KeplerL2也提到,如果索尼确实想推出低端SKU,更有可能的方案是使用家用机型号的Orion APU进行“砍一刀”处理。通过采用6核CPU、16 WGP GPU以及128-bit位宽配合24GB显存的配置,索尼可以将每台主机的硬件成本降低约80-90美元。此外,如果将SSD容量缩减至512GB,成本还能进一步下探。

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目前来看,代号Canis的PS6掌机仍将是进入索尼次世代生态最廉价的门票。而对于家用主机,索尼目前的挑战在于如何在不大幅牺牲性能的前提下,将售价控制在700美元这一档位。

所谓的“PS6 Lite版”虽然听起来很美好,但在技术逻辑上确实站不住脚。强行把移动端芯片塞进家用机壳子里,会极大地增加开发者的适配成本。对此你怎么看?评论区聊聊吧。

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