据GamesRadar+报道,“Xbox”之父Seamus Blackley近日在接受采访时表示,代号为Project Helix的下一代Xbox主机项目,正陷入两难境地:一方面是对生成式AI高度关注的微软投资者,另一方面则是对这一争议技术“本能抗拒”的玩家与游戏开发群体。
他认为,这款被视为“次世代主机混合形态”的硬件,将面临来自微软股东的巨大压力——后者希望将生成式AI融入公司业务的方方面面。
他表示,如今普通微软股东的关注点已经变成了“AI、AI、还是AI”,并且有一类投资者“既然已经在AI上投入了大量资金,就会近乎执着地希望他们接触到的每一家公司都使用这些AI技术”。
Seamus Blackley设想,如果自己是Xbox负责人,就会面临这样的困境:“我们要做一台游戏主机,但又必须用上我们已经投入的大量AI技术;可玩家又讨厌这种‘AI垃圾内容’,同时为了在微软内部获得认可,又必须用AI——那这东西到底该怎么做?”
他进一步指出,Xbox如今“有一个对AI‘过敏’的游戏部门”,而母公司却已经“在AI上投入了数万亿美元级别的资源”。“你作为这个游戏部门的负责人,一定会承受巨大的压力去使用AI,对吧?不管这是不是好主意,也不管在技术上是否合理,这些都不重要。重要的是股东价值。”
他还提到,微软收购动视暴雪之后,可能也让Xbox承受了更多企业层面的压力,需要“为Windows带来更多股东价值”,因为不少股东并不理解“为什么要在游戏上花这么多钱”。
在投资者强推AI、玩家与开发者却普遍持保留态度的情况下,这台代号“Helix”的下一代Xbox似乎从一开始就站在一个颇为微妙的位置。你如何看待Xbox下一代主机Helix的前景?它会成为一次大胆突破,还是陷入两头不讨好的尴尬局面?评论区聊聊你的看法。
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