两周前,微软Studio D大楼的气氛明显不同。数百名Xbox员工周四一早聚集在大厅和中庭,等待新任Xbox CEO Asha Sharma的首次全员大会。墙上贴满了"Xbox回归"的标语——这是Sharma今年2月首次向员工提出的口号。经历了两年动荡后,这位新掌门人要重新凝聚团队,并暗示Xbox的未来方向。
据消息人士透露,这场约40分钟的会议中,Sharma向员工提出了四点行动计划,依次聚焦硬件、游戏、平台和服务四个领域。"我们必须诚实面对现状,还有很多工作要做,"Sharma坦言,"玩家对我们感到沮丧,他们觉得主机更新不够频繁,PC端的存在感也不够强。"
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解决这些不满的方案,正是许多Xbox员工和粉丝期待已久的:重新聚焦现有用户群体。"我们要从修复核心开始,必须解决主机和PC的基础体验问题,"Sharma表示,"每一个细节、每一个环节都要打磨,让玩家更快获得乐趣,让流程更简单。"
微软过去每月都会推出有趣的新功能,但过去一年明显放缓。Sharma在3月初已开始指示工程团队开发玩家呼声最高的主机功能,试图快速树立个人风格。而在这次全员大会上,她进一步承诺:今年年底前,每两周推送一次主机更新。
据与会员工描述,整场会议更像教练在激励运动队。Sharma还做了一项组织调整:弃用"Microsoft Gaming"名称,重新改回"Xbox"。多位员工表示,这一"我们就是Xbox"的变化在内部反响积极。
Sharma还在会上简短回应了另一大粉丝痛点:独占游戏问题。两年多前,微软曾宣布四款Xbox独占游戏将登陆其他平台——这一决定引发核心粉丝强烈不满。虽然原文在此处截断,但Sharma显然意识到,修复与忠实用户的关系,将是她任内的关键战役。
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