5月21日至25日,第二十二届中国(深圳)国际文化产业博览交易会在深圳国际会展中心盛大举办。作为国内极具影响力的文化产业盛会,本届文博会汇聚全球文创资源,搭建起文化创新交流、产业成果展示的优质平台。知名游戏企业FunPlus携爪印工作室自研大世界捉宠RPG新作《伊莫》重磅亮相展会,开放线下实机试玩、展出系列IP文创,凭借独特的游戏风格与创新玩法,收获参展观众与行业人士的广泛关注。
盛会汇聚全球文创资源 数字游戏业态焕发新机
作为“中国文化产业第一展”,本届文博会规模再创亮眼表现,延续“综合展+专业展”成熟办展模式,规划8大展馆、34个细类专业展区,涵盖多元文化产业赛道。展会共吸引6312家政府组团、文化机构及企业线上线下参展,展出各类优质文化产品超12万件。
国际化参展氛围浓厚,全球65个国家和地区的310家海外展商参与本次盛会,其中42个国家和地区的148家企业线下入驻参展,全方位展现了中国文化产业对外开放、融合创新的发展态势。数字文创、原创游戏作为文化产业新兴核心业态,成为本届文博会的热门看点。多款高品质自研游戏产品集中亮相,展现国内游戏产业原创研发、文化赋能的强劲实力。
独创联结玩法出圈 沉浸式生态冒险获玩家青睐
此次亮相深圳文博会的《伊莫》,是FunPlus深耕精品数字文创的核心作品,自首次曝光以来便凭借差异化特色在游戏赛道脱颖而出。游戏突破传统美术风格局限,融合清新卡通质感与拟真细节,打造出写实与卡通兼具的柔和视觉效果,在画面可爱生动的同时,兼顾自然生态的真实质感,构建出人与自然和谐共生的沉浸式游戏世界,让玩家在冒险过程中感受治愈、松弛的游戏氛围。
玩法层面,《伊莫》独创核心“联结”机制,成为产品最大亮点。玩家可自由探索广袤的艾德尔大陆,邂逅各类形态、性格独具特色的伊莫伙伴,通过专属联结机制完成合体,解锁全新能力与探索视角,破解大陆各类趣味谜题。同时,游戏融合ARPG战斗、动态天气、分支进化等多元系统,搭建起内容饱满、自由度极高的大世界探索体系,兼顾趣味性与策略性,大幅提升游戏可玩性。
凭借高品质制作与创新玩法,《伊莫》市场口碑与数据双线飘红。游戏首爆PV斩获B站800万播放量,登顶平台热门榜单,全球预约量上线一月突破百万,多平台预约榜单稳居前列。此前,作品已先后登陆科隆游戏展、TGS、小红书Redland等国内外重磅展会,持续收获海内外玩家及行业媒体好评,目前游戏三测工作即将启动,新一轮内容体验即将上线。
线下试玩热度高涨 IP文创丰富文创产业生态
本届文博会现场,FunPlus专门为《伊莫》打造沉浸式体验展区,开设专属实机试玩区域,开放最新研发游戏内容,让参展观众近距离、全方位体验“伊莫联结”“合体解谜”等核心特色玩法,直观感受大世界冒险的独特魅力,展区全程人气居高不下。
“很早就关注《伊莫》了,柔和的画风特别治愈,现场试玩比视频里更有氛围感。”现场资深游戏玩家林先生在体验后表示,“联结合体的玩法很新颖,不是千篇一律的捉宠模式,探索自由度很高,动态天气的细节做得特别细腻,能感受到研发团队的用心,非常期待三测上线。”
除实机试玩外,展区同步展出多款《伊莫》原创IP文创产品,涵盖角色立牌、光影透卡、典藏纪念徽章、刺绣贴、创意鼠标垫、暖心抱枕、专属伞具等品类。系列文创兼顾美观性与实用性,精准还原游戏角色特色与世界观,设计精致、风格统一,吸引大量年轻观众驻足打卡、选购收藏。
据官方介绍,目前团队仍在持续打磨全新文创系列,不断丰富创意品类、优化产品细节。未来,《伊莫》将持续深耕IP生态建设,以优质游戏内容为核心,延伸多元化文创产品矩阵,以数字游戏为载体,创新年轻态文化表达形式,助力国产数字文创产业创新发展。
文/北京青年报记者 王磊
编辑/周超
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