一夜之间,《红色沙漠》的图鉴里凭空多了30种能登记的小动物,还顺带把玩家喊了几个月的手柄按键重映射给端了上来。Pearl Abyss这波1.09补丁,总算对得起“紧凑更新节奏”这个说法——虽然很多本该发售时就有的东西,硬是拖到现在才补。
先说那个呼声最高的功能。早期试玩时操作系统过于复杂的问题曾劝退不少人,而完整的手柄按键重映射,在玩家社区里已经被反复提起。现在1.09补丁直接给了全套自定义权限,意味着手柄党不用再背着死活改不了的键位,靠肌肉记忆跟逆天组合键斗智斗勇。迟来总比不来强,但这也算正式发售前的债,终于还了一笔。
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宠物系统方面,一次性塞进30种可登记小动物,还专门为部分同伴的“抱起”和“放下”动作制作了新动画。这么大批量地填充可收集内容,很明显是想尽快把开放世界的生态厚度拉起来。只是发售后才补这些支线填充物,难免让人想问一句:最初的完成度到底打了多少折扣。
战斗层面的修正同样带着浓烈的找补痕迹。德米安和翁卡这两个角色在发售版本中缺了好几项关键战斗技能和开放世界探索能力,这次1.09补丁给他们各自追加了技能——等同于克里夫的“致盲闪光终结技”,操作方式是在使用“致盲闪光”时发动重攻击。补完之后,两人的操作手感和角色完整度才算勉强跟上大部队。既然设计框架早就铺好,却非要靠后续补丁才把残疾技能树补全,这也太像产品上线前被掐掉的那截尾巴。
此外,PC端那个“光线追踪太阳/月亮光阴影”选项造成的远处物体阴影无法正确渲染的问题也一并修复了,连同内容、操作、战斗、UI等多个模块的毛病一起打包处理。1.09补丁像是一次集中清债,修的几乎全是玩家早就指出的痛点。Pearl Abyss这回确实在听劝,但好东西分批次给,耐心值消耗起来比想象的快得多。
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