“我们还会继续加内容。”——任天堂在更新日志里撂下这句话的时候,Nintendo Music总算有了点“正式服务”的样子。就在上个月,这个挂在Switch Online订阅里的音乐App还像个半成品,除了听几首游戏原声,几乎找不到任何让人续费的理由。结果一波更新,网页版、平板端、CarPlay和Android Auto全来了,甚至连没付费的用户都能浏览曲库。任天堂突然这么大方,反倒让人有点不习惯。
去年Nintendo Music刚上线时,多数人第一反应是:这不就是想让人掏钱买NSO会员的搭售品吗?曲库不全、功能简陋、仅限移动端,除了把《塞尔达传说》的配乐塞进手机里,实在没啥好说的。但这次更新补上的几个缺口,刚好戳中了之前被吐槽最多的“听歌场景”——车里、电脑前、平板上,等于把原先掐掉的用户需求又一个个捡了回来。
第一点:网页版终于来了,但这不应该是第一版就该有的吗?
音乐服务不支持PC,等于把一整天坐在电脑前工作的用户全放弃了。现在Nintendo Music开放网页版,只要有个浏览器和网络,不管是Windows笔记本、Mac还是各种游戏掌机,都能直接在线听。网页版的界面和操作逻辑跟移动端差不多,专辑、曲目、播放列表一目了然,不用再额外装一个手机模拟器或者找第三方工具扒音源。想在工作时当背景音,打开浏览器登录账号就行。说到底,这也不是什么技术创新,但任天堂硬是拖到现在才给。只能说,它终于不把PC玩家当外人了。
第二点:平板端独立应用,UI终于对齐大屏了
以前在iPad上打开Nintendo Music,要么是拉伸放大的手机界面,要么就得挤在浏览器里操作,体验一言难尽。这次同步推出的平板专用版本,重新设计了布局,让专辑封面、曲目列表和控件区域更符合大屏设备的浏览习惯。本质上就是网页版套壳优化,但至少不用再忍受那种“手机App强行放大”的粗糙感。对于习惯用平板听歌、看歌词、顺便刷刷游戏截图的人来说,这个更新算是填坑了,虽然坑本来就该一开始就填平。
第三点:CarPlay和Android Auto上车,但音乐要跟导航抢喇叭
这次最让人提气的,是Nintendo Music终于支持了车载投屏。苹果CarPlay和Android Auto一接,游戏原声直接通过车里的音响炸出来。你大可以在早高峰时放《马里奥赛车》的彩虹之路,把拥堵当成赛道——当然,别真踩油门。这套车载功能不只是播放,还接入了语音搜索,可以用Siri或Google助手直接喊歌名。更有点意思的是“氛围播放列表”:选个“雨天”,App会自动根据当前天气和你所在位置,从曲库里拼出一串适合阴雨天听的曲子,比如《塞尔达传说》里雨中村落的背景乐。这功能多少带了点场景智能,虽然未必每次都准,但至少不是简单按标签打歌单。
不过得说清楚,开车听游戏音乐这事,爽归爽,安全第一。要是你习惯用手机导航,音乐App和导航语音抢声道的问题还是有的,任天堂可没承诺帮你智能避让语音提示。
第四点:My Mix能自发创建歌单了,还能分享给好友
之前Nintendo Music的个性化推荐几乎等于没有,这次“My Mix”总算学会了根据你的听歌历史自动生成新播放列表。你反复听哪几首曲子、跳过哪些,它都会纳入计算,然后定期推一批你没听过但可能对味的老游戏配乐。同时,自己建好的歌单还能生成分享链接,扔到好友群里,让朋友也听听你的“任天堂精选”。这在一众流媒体App里是标配,但任天堂拖到现在才给,只能说是终于把基础功能的课补上了。
第五点:不花钱也能看曲库,但听完还是要你掏20美元
最有诚意的细节藏在最后:即便你没有激活的Switch Online会员,也能点进App浏览整个曲库,看看到底有哪些游戏的音乐可以听。如果发现自己苦苦寻找的《异度神剑》原声不在架,任天堂的承诺是“后面会继续加”。这个“画饼”虽然老套,但配上开放浏览,至少把信息透明度拉起来了,不用先掏钱再踩坑。当然,真想听歌,还是得花20美元一年的基础会员费,或者先用7天免费试用白嫖几天再决定。
这一套更新下来,Nintendo Music总算从“会员赠品”向“正经音乐服务”迈了一步。但它到底值不值那个价?20美元一年听一堆旧游戏BGM,跟Apple Music、Spotify的海量曲库比不了,可换个角度,这些原声本来就分散在各个平台,合集包还得单独买。现在一次性打包进订阅,还给你配上车载、网页和平板,对于铁粉来说不算亏。而对于纯粹想尝鲜的人,7天试用就像试吃,别指望能听完所有神曲,但足够帮你判断要不要为了“彩虹之路”在车里踩下订阅按钮。
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