200万。这是《地球防卫军5》在PS4、PS5和PC上已经收割的玩家规模。这数字意味着什么?意味着在你刷到这条消息之前,全球已经有200万人体验过被巨型蚂蚁、蜘蛛和飞碟淹没的酸爽。今天官方终于把Switch 2版提上日程——2026年10月8日全球同步发售,而正统续作《地球防卫军6》也确认会在今年冬季登陆NS2。
我第一时间看了眼日历,又看了眼预告片,脑子里就一个念头:NS2的机能扛得住吗?毕竟《EDF5》最出名的不是画质多牛,是满屏虫子加各种爆炸糊脸时那种“显卡尖啸”的爽感。你一边躲大楼倒塌的碎片,一边拿火箭筒往蚁群中心轰,帧数偶尔抽搐反而是这个系列的灵魂。现在搬到Switch 2上,掌机模式打虫子会不会把屏幕按碎,我只能说拭目以待。
先给还不熟的兄弟快速捋一下。《地球防卫军》系列从2003年SIMPLE2000系列里的一作起步,打的就是“简单粗暴的超量大场面”。到五代,世界观整个刷新,故事重新开头,新人入伍零门槛,老兵也能看见不一样的剧情线。这次公告里特意强调,NS2版同样可以体验到巨型敌人逼近时的压迫感和扫光一波波虫子的宣泄感——这两句话翻译过来就是:虫子还是那么密,BOSS还是那么高,轰起来还是那么爽。
五代的核心武器、兵种和关卡结构大概率原样保留,包括那个让人又爱又恨的“友军火力”和满屏的爆炸粒子。如果你之前只在视频里云过,10月8日算是个不错的入坑机会,毕竟不用抢PS5也不用升级电脑,掏出Switch 2就能开干。
真正让我心痒的还是《EDF6》的消息。官方把六代称作五代的“完全续作”,也是系列最新编号的正统作品,NS2版预定冬季上线,但除了这句和一支预告片,什么详情都没给。关卡、新敌人、新兵种、是否支持跨平台联机,全部“后续公布”。这种留白让社区已经开始了迷惑讨论:有人翻预告逐帧分析新载具,也有人担心冬季会不会跳票。我的困惑更实在:六代剧情是接五代那令人震惊的结局,如果NS2玩家没玩过五代直接上手六代,会不会被剧透一脸?但反过来想,既然五代先到,正好能赶在冬天前把剧情补完,D3这排期算得挺阴的。
对了,这系列还有个隐藏属性——本地联机分屏打虫子。NS2的便携模式配上可拆分的手柄,两个人在小桌子上一起对轰蚁后,画面太美我有点绷不住。虽然公告没提分屏,但PS和PC版都支持本地合作,Switch 2版要是砍掉这个就真说不过去。目前能确认的只有单人体验和对网络联机的暗示,官方没明说,大家就先别擅自期待。
想说什么呢?《EDF》不是那种拿年度游戏的艺术品,它是那种你忙了一天,打开机器轰它两局,轰完觉得“嗯,今天也拯救了地球”的放松利器。五代200万用户的底子在那摆着,六代带着悬念跟在后头,Switch 2玩家今年注定要加入杀虫大队了。至于六代到底憋着什么大招,以及五代移植的优化能做到什么程度,估计还得再看几波播片才能摸着头脑。
热门跟贴