这周,硬件圈知名爆料人KeplerL2扔出了一个让玩家心头一紧的数字:索尼制造一台下一代PlayStation 6的成本已经逼近960美元。如果这个数据属实,最终摆在货架上的价格恐怕会远超多数人的预期。

KeplerL2早前就追踪过PS6的物料清单,当时给出的数字是760美元。现在他更新说法:由于各项元件成本继续走高,BOM成本在近期又跳涨了200美元,直接蹿升到了960美元。而在过去,主机制造商通常有能力把制造成本压在售价之下,哪怕首发不赚钱,也能靠游戏和服务回血。

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但这次的环境不太一样。AI产业对算力的疯狂扫货,正在全球范围内制造芯片、存储和内存的供应紧张。索尼自己也在企业网站上明确表态:“让我们完全吸收元件成本的上涨是不现实的,日本以外我们已经做了一些价格调整。”他们还强调,原则上不打算在硬件上承受重大亏损。换句话说,指望索尼赔本卖机器的想法,基本可以放下了。

这股成本压力已经在现世代主机上显现。微软刚宣布,从今年八月起,当前世代的Xbox主机售价将上调,最高涨幅达到150美元。另一款即将上市的Steam Machine掌机,定价直接飞到了1049美元。而接受Mashable采访的供应链专家更是警告,被称为“RAMageddon”的存储短缺可能还会恶化,这对等待次世代主机的玩家可不是好消息。

如果按照960美元的制造成本推算,即便索尼不追求利润,PS6的零售价也很可能落在1000美元附近。这个价位已经比现款主机高出了一大截,等于直接撞上了消费者敏感的神经。更不确定的是,索尼目前定下的目标发售时间是2027年假日季,但持续的内存短缺已经让业界产生疑问:这个日期会不会被迫往后推?

一边是AI企业把2028年的存储产能都提前锁死,西部数据甚至直言2026年的货已经卖光;另一边是玩家在问,是硬着头皮入手一台天价主机,还是干脆等供应缓解、价格回落?留给索尼的计算题,比搞出一台性能怪兽复杂得多。