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2026年,游戏全球化竞争进一步加剧。一款游戏的竞争,正在从“能不能做出来”,逐渐走向“能不能找到机会、跑起来,并持续增长”。也正因此,单点的买量技巧、单一的研发效率,可能已经不足以支撑下一阶段的全球化增长。市场洞察、运营能力、技术架构与产品生命周期之间,正在形成越来越紧密的联系。

在这样的行业背景下,8月31日,DataEye L!NK联合WebEye,并携手Google Cloud,将在北京举办「云游万象·增长有方」——2026游戏全球化破局闭门晚宴

本次活动将定向邀请近百位游戏行业核心人士,涵盖游戏研发商及研运一体企业,围绕球手游买量、游戏运营、AI Agent、云与算力、产品生命周期及全球化增长等热门话题展开交流。

现场,三方行业嘉宾将带来多维度的趋势分享:

DataEye副总裁林启文将从全球手游买量数据出发,拆解2026全球手游投放趋势变化与市场机会;

WebEye网眼高级解决方案架构师岳圣杰将聚焦AI Agent,探讨新技术如何进入游戏运营场景,重塑运营效率与增长方式;

Google Cloud游戏行业负责人朱子浩将围绕游戏生命周期展开分享,探讨云与AI技术如何推动游戏持续演进,并探索产品体验与长期增长的新可能。

除了主题分享,本次晚宴还将采用圆桌围餐+错位混坐的形式,研发、技术等不同企业角色同桌交流,在更轻松的场景中直接对话行业同行。

50-100位游戏行业核心人士定向邀约席位。

如果你正在关注全球市场机会、手游买量趋势、游戏运营效率、AI与云技术应用,以及产品长期增长,这场闭门交流值得来现场聊聊。

8月31日,北京。

DataEye L!NK「云游万象·增长有方」——2026游戏全球化破局闭门晚宴,期待与游戏行业同行现场见!

席位有限,仅面向定向邀约嘉宾开放。欢迎后台私信发送【报名】参与活动!

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