来源:上海证券报·中国证券网

上证报中国证券网讯(记者杨翔菲)近日,改编自阅文集团同名IP的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《诡秘之主》开启定档公测。开服首小时,游戏新增用户破百万、同时在线超70万,公测首日新增玩家近500万,官方接连启动服务器扩容以应对热情的玩家——截至发稿,《诡秘之主》已在iOS免费榜榜首停留近六天。

该游戏由阅文集团白金作家、《诡秘之主》作者爱潜水的乌贼担任总顾问。官方消息显示,《诡秘之主》涵盖的600余名正职开发人员,构成了堪称“目前国内屈指可数的、有能力开发大型MMORPG的顶配团队”,其采用的UE5引擎,则是当下领先的开发引擎之一。据悉,在游戏研发期间,阅文方面以全周期的运营体系深度协同,覆盖前期用户调研、全程内容监修、美术与核心玩法测试、市场与宣发联动等环节。

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公测开启之际,阅文集团还于站内外同步发起“创作者激励”“非凡者集结”及“游戏初体验”直播等系列活动。

阅文方面透露,多个头部IP的游戏联动已排期至2027年底。8月20日,根据阅文集团白金作家榴弹怕水同名作品改编的真人互动影视作品《绍宋:还我河山》一经发售,即登顶Steam热门新品榜全球TOP1。此前,《斗罗大陆:魂师对决》《斗罗大陆H5》全球总流水均破百亿元,《凡人修仙传》全球流水破50亿元;联动方面,阅文IP已与《王者荣耀》《和平精英》《新倩女幽魂》《永劫无间》等多款国民游戏开启合作,并收获优异的市场表现。

阅文相关负责人介绍,阅文始终致力于为合作伙伴提供动态成长的IP资产,而非静态的版权授权。在游戏漫长的研发周期内,阅文往往持续为IP注入剧集、动漫、衍生品、品牌联名等多元形态的生命力,帮助合作伙伴安心打磨游戏,在更从容的节奏中等待IP价值的自然升维。

《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%,同为历史新高点。而在这一轮产业跃升中,付费网文正成为游戏行业越来越不可忽视的“确定性流量池”。

业内人士表示,头部网文作品已具备完整的世界观与角色体系,持续引领玄幻、民俗到西幻的题材创新,大幅降低了游戏开发的二次创作成本与市场教育成本。未来,《斗破苍穹》《凡人修仙传》《一人之下》等阅文重磅IP改编的游戏也将与观众见面。